Progetterò, costruirò e ottimizzerò il tuo gioco Cocos Creator per web, iOS e Android

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Giang N
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Il tuo gioco Cocos Creator è lento, bugoso o fatica a funzionare bene su mobile?


Ho oltre 9 anni di esperienza pratica con Cocos Creator. Ho personalmente creato, distribuito e ottimizzato più di 30 giochi cross-platform per Web, iOS e Android. So cosa compromette le performance sui browser mobili, cosa causa perdite di memoria e come costruire un'architettura di gioco scalabile.


Ciò che posso fare per te:


Design e architettura del gioco:

- Progettare un'architettura di gioco scalabile da zero

- Implementare una struttura pulita basata su componenti con TypeScript

- Configurare sistemi UI riutilizzabili, gestione delle scene e flusso di gioco

Sviluppo del gioco:

- Creare funzionalità complete: menu, gameplay, animazioni, effetti

- Implementare multiplayer con backend WebSocket in tempo reale

- Supporto cross-platform per Web, iOS (App Store) e Android (Google Play)

Ottimizzazione del gioco:

- Ridurre le chiamate di disegno con atlas packing e rendering in batch

- Risolvere perdite di memoria e migliorare il frame rate sui browser mobili

- Ottimizzare bundle di asset e caricamento lazy per avvii più veloci

- Profilare e debug con Chrome DevTools e Cocos Profiler

Integrazione backend:

- Collegare il tuo gioco alle API backend Node.js

- Multiplayer in tempo reale con WebSocket e sincronizzazione dello stato di gioco

- JWT

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Giang N

Software Engineer

  • DaVietnam
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Backend Engineer with 9+ years of software engineering experience, including 4+ years focused on backend development using Node.js, TypeScript, MongoDB, Redis, REST APIs, and real-time systems. Experienced in designing and building scalable backend services, authentication systems, API platforms, WebSocket-based real-time services, caching strategies, database optimization, and production deployment on Linux/VPS. Hands-on experience with Cocos Creator across multiple Web, iOS, and Android games, including game architecture, UI implementation, performance optimization, and backend integration.

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