Progetterò, costruirò e ottimizzerò il tuo gioco Cocos Creator per web, iOS e Android


Informazioni su questo servizio
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Il tuo gioco Cocos Creator è lento, bugoso o fatica a funzionare bene su mobile?
Ho oltre 9 anni di esperienza pratica con Cocos Creator. Ho personalmente creato, distribuito e ottimizzato più di 30 giochi cross-platform per Web, iOS e Android. So cosa compromette le performance sui browser mobili, cosa causa perdite di memoria e come costruire un'architettura di gioco scalabile.
Ciò che posso fare per te:
Design e architettura del gioco:
- Progettare un'architettura di gioco scalabile da zero
- Implementare una struttura pulita basata su componenti con TypeScript
- Configurare sistemi UI riutilizzabili, gestione delle scene e flusso di gioco
Sviluppo del gioco:
- Creare funzionalità complete: menu, gameplay, animazioni, effetti
- Implementare multiplayer con backend WebSocket in tempo reale
- Supporto cross-platform per Web, iOS (App Store) e Android (Google Play)
Ottimizzazione del gioco:
- Ridurre le chiamate di disegno con atlas packing e rendering in batch
- Risolvere perdite di memoria e migliorare il frame rate sui browser mobili
- Ottimizzare bundle di asset e caricamento lazy per avvii più veloci
- Profilare e debug con Chrome DevTools e Cocos Profiler
Integrazione backend:
- Collegare il tuo gioco alle API backend Node.js
- Multiplayer in tempo reale con WebSocket e sincronizzazione dello stato di gioco
- JWT
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Software Engineer
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- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese
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FAQ
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Con quale versione di Cocos Creator lavori?
Lavoro con Cocos Creator 2.x e 3.x, oltre che con Cocos2d-JS. Inviami la tua versione e ti confermerò la compatibilità prima di procedere con l'ordine.
Puoi ottimizzare un gioco esistente che ho già creato?
Sì. Condividi il tuo progetto o una registrazione dello schermo del problema di performance. Lo rivedrò e ti dirò esattamente cosa bisogna sistemare e quanto tempo ci vorrà.
Costruisci anche il backend oltre al client del gioco?
Sì. Ho oltre 9 anni di esperienza con backend Node.js e Cocos Creator. Posso sviluppare sia il client del gioco che il server — WebSocket in tempo reale, API REST, autenticazione e distribuzione.
Puoi distribuire su App Store e Google Play?
Sì. Ho gestito pipeline di distribuzione complete per entrambe le piattaforme su più di 30 giochi. Posso occuparmi di build, firma e invio.

