Creerò l'ambiente 3D Unreal Engine, livelli di terreno per i giochi

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Gibson
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Ferma di scrollare, il tuo mondo di gioco merita ambienti che i giocatori non dimenticheranno mai!!


Sono un 3D Environment Artist con oltre 30 ambienti completati in giochi, film, VR e esperienze interattive. Creo mondi immersivi, ottimizzati e pronti per il gameplay per Unity, Unreal Engine, VR (Oculus), Metaverse e progetti di sviluppo di giochi moderni.

Progetto ambienti realistici, stilizzati e lowpoly, livelli modulari, open world e mappe completamente giocabili con forte composizione, illuminazione, atmosfera e ottimizzazione delle prestazioni.


Servizi:

  • Ambientazioni di gioco e design dei livelli
  • Mappe open world e modellazione del terreno
  • Sistemi di livelli modulari
  • Illuminazione, atmosfera e rendering
  • Texturing, materiali e ottimizzazione
  • Integrazione asset e setup VR


Tipi di ambienti:

  • Città
  • foreste
  • dungeon
  • mappe horror
  • paesini medievali
  • mondi sci-fi/cyberpunk
  • interni
  • arene, laboratori, scuole
  • concetti completamente personalizzati


Perché scegliermi:

  • Principi solidi di design dei livelli
  • Build pulito e ottimizzato
  • Comunicazione affidabile
  • Tempi di consegna costanti


Contattami e costruiamo il tuo concept fino alla versione finale. Mi concentro su struttura pulita, flusso di gioco fluido e qualità pronta per la produzione ottimizzata per le prestazioni reali.


Saluti!

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3D and 2D Game Development

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  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
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    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hi, I'm Gibson, an experienced Unreal Engine Game Developer. My expertise covers multiplayer systems, AI behaviors, combat mechanics, UI/UX design, VFX integration, level creation, optimization, AR/VR experiences, backend connectivity, and complete production pipelines. Whether you're developing a prototype, expanding an existing project, or launching a commercial title, I deliver clean, efficient solutions tailored to your vision.

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