Progetterò personaggi 3d low poly per giochi e animazioni usando blender

G
gideon_mart
G
gideon_mart
Gideon M
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Stai cercando modelli 3D low poly di alta qualità e ottimizzati per il tuo gioco, animazione o progetto in tempo reale? Sei nel posto giusto!


Mi chiamo Gideon e sono specializzato nella creazione di modelli 3D low poly professionali, tra cui personaggi, oggetti, ambienti, veicoli, automobili e animazioni fluide. Con 7 anni di esperienza, so come bilanciare design pulito, prestazioni e appeal visivo per motori di gioco, WebGL e piattaforme interattive.


COSA OFFRO

  • Modellazione di personaggi 3D low poly (stilizzati e pronti per il gioco)
  • Oggetti e props per giochi e scene
  • Design di ambienti (edifici, paesaggi, asset)
  • Veicoli e automobili (stilizzati o realistici low poly)
  • Animazioni di base e avanzate
  • Topologia pulita e conteggio poligoni ottimizzato
  • UV mapping e texturing
  • Formati pronti per il gioco


PERCHÉ SCEGLIERE ME

  • Oltre 7 anni di esperienza nel design 3D
  • Consegna rapida con risultati di alta qualità
  • Modelli ottimizzati per Unity, Unreal, Three.js
  • 100% focalizzato sulla soddisfazione del cliente


Presto molta attenzione ai dettagli e garantisco che ogni modello sia leggero, visivamente attraente e pronto all'uso immediato nel tuo progetto.


Portiamo in vita le tue idee, sentiti libero di scrivermi prima di ordinare!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Gideon M

Gideon M

3D LOW POLY CHARACTER, 3D RIGGING, 3D ANIMATION, 3D GAME ASSETS

  • DaRegno Unito
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Francese, Italiano, Inglese
My name is Gideon, I specialize in creating high quality 3D low poly models including characters, objects, environments, vehicles, cars, and animations for games, WebGL, and real time applications. I have 7 years of experience delivering clean topology, optimized assets, and visually striking designs that balance performance with style. I’m skilled in modeling, texturing, rigging, and animation, ensuring every project is production ready and meets modern industry standards.

Traduzione automatica.