Risolverò bug e aggiungerò funzionalità nel tuo gioco Unity

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ginofixesdev
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Gino M.
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Hai un bug nel tuo progetto Unity che non riesci a risolvere? O hai bisogno di una nuova funzionalità ma non hai il tempo di farlo tu stesso? Sono qui per aiutarti.


Sono uno sviluppatore Unity che crea e gestisce il proprio progetto di gioco 3D, quindi capisco le vere sfide che affronti, non solo la teoria da libro.


COSA POSSO FARE PER TE:

- Risoluzione di problemi di fisica, collisioni, trigger, raycast che non funzionano come dovrebbero

- Implementazione UI: menu, HUD, schermate di pausa (uGUI & UI Toolkit)

- Configurazione NavMesh e pathfinding

- Logica di gioco e implementazione di funzionalità

- Ottimizzazione delle prestazioni


COME LAVORO:

1. Inviami i tuoi file di progetto (o una descrizione chiara + screenshot del problema)

2. Lo esamino e ti confermo se posso aiutarti prima di ordinare

3. Risolvo/creo ciò che serve e documenti chiaramente le modifiche

4. Ricevi codice funzionante, spiegato e non solo un contenitore nero


PERCHÉ SCEGLIERE ME:

Mantengo una comunicazione onesta e diretta. Se qualcosa è fuori dalle mie competenze attuali, te lo dirò subito invece di perdere tempo o soldi. Il mio obiettivo è una soluzione funzionante che tu capisca, non solo una patch veloce.


Hai domande prima di ordinare? Sentiti libero di scrivermi, sono felice di dare un'occhiata rapida al tuo problema.

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Gino M.

Unity Developer Bug Fixing and Feature Implementation

  • DaGermania
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco
Hi, I'm Gino – a Unity developer focused on solving problems fast and cleanly. I'm developing my own Unity game, so I know the challenges devs actually face: physics bugs, UI implementation, gameplay logic, and performance. What I offer: - Bug fixing (physics, collisions, triggers, raycasts) - UI (uGUI & UI Toolkit) – menus, HUDs, pause screens - NavMesh & pathfinding - Performance optimization Clear, honest communication – I'll tell you upfront if I can't help. Let's talk!

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