Realizzerò un set di tiles di pixel art senza soluzione di continuità, tilemap, scena di pixel art, risorse per giochi platform

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Catherine
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Informazioni su questo servizio

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Dai vita al tuo mondo di gioco con tileset di pixel art puliti e professionali.


Sono Catherine, specialista in pixel art focalizzata su tileset, tile map e asset per giochi platformer/RPG. Creo ambienti senza soluzione di continuità, pronti per il gioco, progettati per essere inseriti direttamente nel tuo engine senza spazi vuoti, senza cuciture visibili e senza perdere tempo in sviluppo.


Ciò che otterrai:

  • Tileset senza soluzione di continuità (terreno, piattaforme, oggetti, decorazioni)
  • Dimensioni pixel personalizzate: 16x16, 32x32 o secondo le tue specifiche
  • File PNG puliti con sfondi trasparenti
  • Ottimizzati per Unity, Godot, RPG Maker e altri engine principali
  • File sorgente organizzati (PSD/Aseprite disponibili su richiesta)


Stili in cui lavoro:

8-bit e 16-bit retrò, fantasy, medievale, dungeon, overworld e temi personalizzati in prospettiva top-down o side-scrolling.


Perché lavorare con me:

Mi concentro specificamente su tileset, sprite di personaggi e animazioni, non su illustrazioni generiche. Questo significa tempi di consegna più rapidi, stile coerente e asset che funzionano davvero nel gameplay, non solo belli da vedere in un'anteprima.

Inviami il tema del tuo gioco, le dimensioni richieste e eventuali riferimenti di stile, e costruiamo un mondo che i giocatori vorranno esplorare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Catherine

PIXEL ART ARTIST

  • DaNigeria
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm Catherine, a pixel art freelancer specializing in game-ready character sprites, animations, and tilesets. I work primarily in 16-bit and 32-bit styles for platformers, RPGs, and indie titles — delivering clean, seamless assets ready to drop straight into your engine (Unity, Godot, GameMaker). Every project comes with organized source files and clear licensing, so you can focus on building your game.

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