Progetterò ambiente di gioco Unreal Engine, livello, mappa, terreno, open world, 3d

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Hai bisogno di un ambiente di gioco che renda il tuo mondo Unreal Engine completo?


Costruire una mappa di gioco, terreno, livello o ambiente open-world può richiedere molto tempo. Una disposizione scorretta dei livelli, spazi vuoti, asset posizionati male e dettagli ambientali deboli possono far sembrare un gioco incompleto.


Posso aiutarti a creare un ambiente di gioco 3D in Unreal Engine basato sul tuo concept, riferimenti e requisiti di gameplay.


  • Progettare ambienti di gioco Unreal Engine
  • Costruire livelli di gioco dettagliati
  • Creare layout di terreni e paesaggi
  • Progettare mappe di gioco
  • Costruire aree open-world
  • Impostare illuminazione e vegetazione
  • Posizionare e organizzare asset 3D
  • Migliorare ambienti UE5 esistenti


Che tu abbia bisogno di una piccola area di gioco o di un ambiente open-world più grande, mi concentrerò sulla creazione di un mondo di gioco funzionale, organizzato e visivamente coerente per il tuo progetto.


Posso anche lavorare con un progetto Unreal Engine esistente quando hai bisogno di aggiungere un nuovo livello, mappa, terreno o ambiente.


Riceverai il progetto Unreal Engine e l'ambiente completato inclusi nel pacchetto che hai scelto.


Hai in mente un mondo di gioco? Inviami il tuo concept o riferimenti e costruiamo il tuo ambiente.

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Game Developer, Roblox and Unreal Engine 5, Game Art and Level Design

  • DaItalia
  • Membro daapr 2026
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    Italiano, Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo, Indonesiano
I turn game ideas into playable experiences and polished game assets built for the project, not just to look good. I specialize in Roblox development with Lua scripting and custom systems, Unreal Engine 5 development with Blueprints and gameplay, game environment and level design, plus pixel art character animation and sprite sheets. Whether you need a custom Roblox system, Unreal gameplay, an open-world environment, or pixel art, I focus on clean work, clear communication, and delivering what your project needs. Let’s build something players will remember.

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