Creerò roblox ugc, avatar, testa dinamica e rigging del personaggio

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NICK
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Benvenuto nel mio servizio, il tuo studio completo per la creazione di personaggi 3D per Roblox, dal primo scultore all'asset completamente riggato e pronto per la pubblicazione.


Lavoro su tutta la pipeline di creazione di Roblox:

  • Modellazione di personaggi 3D personaggi originali realizzati partendo da concept art, riferimenti o tue idee
  • Roblox UGC & bundle UGC accessori, indumenti e set coordinati
  • Creazione di avatar avatar completamente personalizzati costruiti secondo le specifiche di Roblox, pronti da equipaggiare
  • Testa dinamica teste pronte per espressioni, costruite secondo lo standard di testa dinamica di Roblox
  • Rigging del personaggio scheletri puliti e pesi di skinning affinché il modello si muova e si deforma correttamente nel gioco


Ogni asset che consegno è pronto per il motore: topologia corretta, scala appropriata, UV puliti e rigging che non si rompe durante l'animazione. Non consegno solo un rendering bello da vedere, mi assicuro che ciò che ricevi funzioni effettivamente all’interno di Roblox Studio, al primo import.


Perché lavorare con me:

  • Pipeline completa sotto un unico tetto: modello, texture e rig senza cambiare venditore
  • File pronti per studio (.fbx / .obj / .blend), texture incluse
  • Comunicazione chiara: faccio le domande giuste fin dall'inizio per evitare sorprese in seguito
  • Revisioni incluse fino a quando non sei soddisfatto del risultato


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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NICK

3D MODELLER DYNAMIC HEAD

  • DaPortogallo
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hello, I'm Nick, a 3D artist specializing in Roblox-ready assets from UGC accessories, character modelling and bundles to full game environments and low poly props.

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