Creerò una testa dinamica riggata per Roblox con supporto per animazioni facciali

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NICHOLAS Y
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La maggior parte dei "creatori UGC" su Fiverr consegna una mesh statica e la dà per finita. Io costruisco gli oggetti nel modo in cui il sistema di moderazione e rigging di Roblox si aspetta, con teste dinamiche correttamente pesate, accessori che si adattano perfettamente a ogni tipo di corpo (R15, rthro e avatar personalizzati), e topologia abbastanza pulita da superare la moderazione al primo invio.


Se hai bisogno di:

  • Una testa dinamica con supporto a blendshape/ossa facciali per espressioni
  • Accessori (cappelli, ali, back-bling, oggetti da impugnare, accessori per il viso) costruiti secondo le specifiche di attacco e scala di Roblox
  • Abbigliamento a strati che si deforma correttamente invece di clipping attraverso il corpo


Inviami la tua immagine di riferimento, uno schizzo approssimativo o anche solo una descrizione testuale, e lo trasformerò in qualcosa che sembra appartenere a

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NICHOLAS Y

3D MODELER

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

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