Creerò oggetti, accessori e avatar personalizzati 3d ugc roblox

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NICHOLAS Y
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Cerchi un creatore Roblox UGC che capisca davvero le esigenze della piattaforma, non solo qualcuno che possa modellare?


Sono un artista 3D specializzato in asset pronti per Roblox UGC: accessori, cappelli, capelli, bundle di avatar, equipaggiamento e abbigliamento a strati, realizzati in modo pulito, ottimizzato e formattato per superare i requisiti di moderazione e caricamento di Roblox al primo tentativo.


Ciò che ottieni:

  • Modelli low-poly, pronti per il gioco, ottimizzati per il motore di Roblox
  • Punti di rigging/attacco corretti per gli accessori (testa, schiena, vita, ecc.)
  • UV srotolati e texturizzati, pronti per l'importazione in Studio
  • Revisioni rapide finché non sei soddisfatto
  • File sorgente (.fbx/.obj) + pacchetto pronto per Roblox

Sia che tu stia creando il tuo catalogo UGC, abbia bisogno di un oggetto unico per il tuo gioco o voglia un bundle completo di avatar, trasformerò la tua idea (schizzo, immagine di riferimento o semplice descrizione) in un asset 3D rifinito pronto per essere pubblicato.

Costruiamo qualcosa che i giocatori vogliono davvero indossare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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NICHOLAS Y

3D MODELER

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

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