Creerò effetti VFX per Unreal Engine, VFX per Unity, shader graph, niagara ed effetti particellari

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Grace
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Dai vita al tuo gioco, produzione cinematografica o virtuale con effetti VFX di alta qualità creati in Unreal Engine 4 e 5. Progetto effetti in tempo reale curati che migliorano atmosfera, impatto sul gameplay e presentazione, adattandoli allo stile e alle esigenze di performance del tuo progetto.


I miei servizi includono:

  • sistemi di particelle Niagara
  • fuoco e fumo
  • esplosioni
  • effetti magici
  • fasci di energia
  • portali
  • effetti meteorologici
  • particelle ambientali
  • effetti sulle armi
  • impatto dei colpi
  • trails
  • sparks holograms
  • effetti stilizzati
  • effetti cinematografici
  • visualizzazioni shader personalizzate


Ogni effetto è progettato per garantire performance fluide, timing preciso, leggibilità e facile integrazione nel tuo progetto Unreal. Posso creare effetti partendo da riferimenti, migliorare VFX esistenti, risolvere problemi con Niagara o sviluppare un effetto personalizzato da zero.


Riceverai comunicazioni, file organizzati, asset ottimizzati e consegna. Ti prego di contattarmi prima di ordinare per discutere i tuoi riferimenti, versione dell'engine, piattaforma e effetti richiesti.


Creiamo insieme effetti VFX impressionanti che fanno risaltare il tuo progetto Unreal Engine.

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Grace

Transforming Ideas into Stunning 3D Scenes

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Polacco
Hi, I'm Grace, a passionate 3D Environment Artist focused on creating beautiful stylized worlds for games. I build high quality environments for Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, and other platforms. From fantasy forests and cozy villages to sci-fi maps, low poly scenes, and cartoon landscapes, I deliver clean, optimized, and game ready assets with attention to every detail. I value clear communication, on-time delivery, and client satisfaction. Let's turn your ideas into stunning 3D worlds players will love.

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