Creerò effetti VFX in Unreal Engine con Niagara particle system

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Grace
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Gli effetti visivi sono ciò che rende il gameplay potente.

Un'arma, un'abilità o un'interazione possono perdere impatto se il feedback sembra debole, poco chiaro o disconnesso dal gameplay.


Io aiuto a risolvere questo.

Sono un artista VFX professionista di Unreal Engine specializzato in sistemi di particelle Niagara e effetti visivi pronti per il gioco, progettati per prestazioni in tempo reale, chiarezza e immersione.


Dai vita al tuo gioco con effetti visivi personalizzati di alta qualità per Unity e Unreal Engine.

Creo effetti visivi professionali in tempo reale per:

  1. Abilità di combattimento
  2. Incantesimi magici
  3. Esplosioni
  4. Attacchi elementali
  5. Effetti di abilità
  6. FX di fantascienza
  7. Abilità RPG
  8. VFX stilizzati e realistici


Non sono solo particelle.

Sono VFX pronti per il gioco costruiti con sistemi in mente.


Progetto effetti che sembrano fantastici e si comportano correttamente all'interno dei tuoi sistemi di gameplay.

Che tu stia creando un progetto indie o una produzione più grande, ti aiuterò a migliorare la qualità visiva dei tuoi giochi e l'esperienza dei giocatori.


Creiamo VFX che rendono ogni azione potente.

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Grace

Unreal engine game generalist

  • DaFrancia
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese, Spagnolo
Need a reliable team to move your game forward? I’m a game developer and studio lead building clean, documented work in Unreal Engine and Unity, with a focus on performance, polish, and scalable workflows. My team and I deliver gameplay systems, C++, C#, and Blueprints development, UI/UX and HUDs, level design, VFX, and 3D character rigging and animation. We use Nanite, Lumen, Niagara, UMG, and UE Widgets in UE5. We support indie developers, startups, and studios with clear communication. Send your concept, target platform, progress, and feature list. Message me to discuss your project.

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