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Svilupperò un prototipo di gioco 2d 3d con codice sorgente completo e codice scalabile in godot 4
Bryan
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Traduzione automatica.
PREZZI E TEMPI SONO TRATTABILI
Se cerchi uno sviluppatore Godot esperto per dare vita alla tua idea di gioco, sono qui per aiutarti.
Sono specializzato nello sviluppo di giochi 2D e 3D usando Godot Engine, con sistemi puliti, gameplay fluido e prestazioni ottimizzate per PC e mobile.
Che tu abbia bisogno di:
- Un gioco completo
- Meccaniche di gameplay personalizzate
- Sistemi UI
- Funzionalità multiplayer
- Correzione di bug
- Ottimizzazione del gioco
- Sistemi AI
- Sistemi di salvataggio/caricamento
- Meccaniche RPG, platformer, survival, shooter o simulator
Posso aiutarti a trasformare il tuo concetto in un'esperienza rifinita e giocabile.
Perché lavorare con me?
- Sviluppo pulito e scalabile
- Comunicazione efficace durante tutto il progetto
- Prestazioni ottimizzate e gameplay fluido
- Workflow professionale e consegna puntuale
- Esperienza sia con progetti indie che commerciali
Ogni gioco viene realizzato con attenzione ai dettagli, stabilità e scalabilità a lungo termine.
Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere la tua idea e creare la miglior roadmap per il tuo progetto.
Scopri di più su Bryan
Bryan
Godot Game Developer
- DaArgentina
- Membro dafeb 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
Lingue
Inglese
Hi, I’m Bryan. I’m a Godot game developer who enjoys turning rough ideas into playable, well structured games.
I work mainly with Godot 3 and Godot 4, focusing on clean code, solid scene structure, and systems that don’t fall apart as your project grows. I’ve worked on both new projects and existing codebases, so I’m comfortable jumping into unfinished games, fixing issues, and improving performance without breaking
I care a lot about how a game feels to play, not just whether it technically works. That means testing, iteration, and making sure systems actually work together.
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