Progetterò un prototipo di gioco 2d rifinito, ottimizzato, giocabile con codice sorgente e scalabile

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Bryan
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Se cerchi uno sviluppatore Godot affidabile che possa trasformare la tua idea di gioco in un'esperienza rifinita e giocabile?

Sono specializzato nella creazione di giochi 2D e 3D di alta qualità usando Godot Engine. Che tu abbia bisogno di un gioco completo, di un sistema multiplayer, di meccaniche di gameplay, di correzioni di bug o di ottimizzazione delle prestazioni, posso aiutarti a realizzarlo con una struttura pulita e sistemi scalabili.

Ciò che posso fare per te:

  • Sviluppo completo di giochi 2D o 3D in Godot
  • Sistemi multiplayer inclusi lobby, matchmaking e sincronizzazione
  • Mosse dei giocatori, sistemi di combattimento, comportamento AI
  • Sistemi UI e menu
  • Sistemi di inventario e salvataggio
  • Debugging e ottimizzazione
  • Configurazione esportazione per PC, Android o Web

Mi concentro su un'architettura pulita, scene organizzate e script riutilizzabili, così il tuo progetto rimane facile da espandere.

Prima di effettuare un ordine, inviami un messaggio con la tua idea o i tuoi requisiti. Una comunicazione chiara aiuta a garantire che il risultato finale corrisponda alla tua visione.

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Bryan

Godot Game Developer

  • DaArgentina
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Bryan. I’m a Godot game developer who enjoys turning rough ideas into playable, well structured games. I work mainly with Godot 3 and Godot 4, focusing on clean code, solid scene structure, and systems that don’t fall apart as your project grows. I’ve worked on both new projects and existing codebases, so I’m comfortable jumping into unfinished games, fixing issues, and improving performance without breaking I care a lot about how a game feels to play, not just whether it technically works. That means testing, iteration, and making sure systems actually work together.

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