Creerò personaggi per gioco di combattimento multiplayer in Unity 2d 3d, street fighter con ufe

G
grag_major
G
grag_major
Grag
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Se vuoi costruire un gioco stile Street Fighter, un sistema di combattimento ispirato a Tekken o un gioco di azione multiplayer competitivo in Unity o Mugen?

Hai bisogno di un personaggio di gioco di combattimento 2D o 3D completamente integrato con UFE (Universal Fighting Engine) per il gameplay multiplayer?

Sei nel posto giusto.

Immergiti nel mondo emozionante dei giochi di combattimento 2D e 3D con questa offerta versatile! alimentato da universal fighting engine (pc, mobile, sito web, console)


Mi specializzo in:

  •  sviluppo di giochi in Unity (2D & 3D)
  • Meccaniche di gioco di combattimento
  • Configurazione di giochi multiplayer (Online & Local)
  • Creazione di personaggi personalizzati
  • Design dei personaggi & arte del gioco
  • Integrazione UFE & configurazione del sistema di combattimento
  • Sprite sheet & animazioni sprite
  • Creazione e modifica di personaggi Mugen


COSA POSSO CREARE

  • Personaggio di gioco di combattimento personalizzato 2D (con sprite sheet)
  • Personaggio di gioco di combattimento 3D (riggato & animato)
  • Configurazione di gioco di combattimento multiplayer in Unity
  • Sistema di combattimento completo usando UFE
  • Mosse speciali, combo & abilità ultime
  • Barre della salute, UI & effetti
  • Gameplay stile Street Fighter
  • Sistema di combattimento 3D stile Tekken
  • Ottimizzazione per mobile
  • Build cross-platform (PC / Android / iOS)

Scopri di più su Grag

Grag

low poly animator

5,0(1)
  • DaNigeria
  • Membro dagen 2026
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Francese, Tedesco, Inglese
Hi, my name is Grag. I’m a 3D artist with over 5 years of experience creating high-quality models, characters, miniatures, product visuals, and game-ready assets. I’ve completed a wide range of client projects including BJD dolls, articulated creatures, helmets, keychains, and detailed print-ready designs delivering clean topology, sharp details, and polished results using Blender and ZBrush. I bring ideas to life with precision, creativity, and consistent, reliable communication.

Traduzione automatica.