Creerò sculture e texturing di personaggi 3D high low poly


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Se cerchi un professionista in sculpting, modellazione e texturing di personaggi 3D, sono specializzato nella creazione di personaggi high-poly e low-poly con sorprendenti texture PBR.
COSA OTTIENI:
- Scultura high-poly in ZBrush per dettagli fini
- Retopology pulita per modelli low-poly pronti per il gioco
- Texturing professionale PBR e mappatura UV
- Mappe cotte (Normal, AO, Curvature)
- Multiple LOD se necessario
- Topologia pronta per l'animazione
STILI:
- Personaggi umani realistici
- Design stilizzati e cartoni animati
- Creature fantasy e mostri
- Personaggi sci-fi e da gioco
Software: ZBrush, Blender, Substance Painter, Maya
Formati: FBX, OBJ, BLEND, MAX, STL
NOTA: Per favore, contattami PRIMA di ordinare con immagini di riferimento e dettagli del progetto. Ordini diretti senza discussione saranno cancellati.
Consego personaggi 3D di alta qualità con tempi rapidi e revisioni illimitate.
Pronto a dare vita al tuo personaggio? Contattami ora!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Ibrahim
Simply amazing!
- DaPakistan
- Membro daott 2022
- Tempo di risposta medio20 ore
Lingue
Inglese, Olandese, Francese, Tedesco
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Qual è la differenza tra personaggi 3D high-poly e low-poly?
High-poly ha milioni di poligoni per dettagli cinematografici. Low-poly è ottimizzato per i giochi con meno poligoni. Creo entrambi e converto gli sculting high-poly in low-poly puliti con mappe normal cotte per mantenere i dettagli.
Fornisci texture PBR e quali mappe sono incluse?
Sì! Creo texture PBR professionali in Substance Painter, tra cui Base Color, Metallic, Roughness, Normal, AO e Height. Il tuo personaggio 3D avrà un aspetto realistico in qualsiasi motore o software di rendering.
Riceverò i file sorgente e posso fare modifiche in seguito?
Sì! Ricevi tutti i file sorgente: Blender (.blend), ZBrush (.ztl), Substance Painter (.spp), più FBX e OBJ. Hai pieno possesso e puoi modificare il tuo personaggio 3D in qualsiasi momento.
Quante revisioni offri e qual è il tempo di consegna?
Revisioni illimitate fino al 100% di soddisfazione. La consegna standard è di 5-7 giorni, a seconda della complessità. Disponibile consegna urgente. Fornisco aggiornamenti in ogni fase: blocco, scultura, retopologia, texturing e consegna finale.

