Realizzerò sviluppo di giochi 2D in Godot, prototipo di meccaniche di gioco personalizzate per mobile, PC, web

G
graphoragnf
G
graphoragnf
Gralphora
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Cerchi uno sviluppatore esperto per trasformare la tua idea di gioco in un'esperienza fluida e giocabile?


Sono specializzato in sviluppo di giochi 2D in Godot, creando meccaniche di gioco personalizzate e prototipi di alta qualità ottimizzati per mobile, PC e piattaforme web.

Che tu stia testando un concetto, costruendo un MVP o sviluppando un gioco indie completo, ti aiuterò a realizzare la tua visione in modo rapido e professionale.


Cosa posso realizzare

  • Giochi 2D (platform, puzzle, arcade, casual, ecc.)
  • Meccaniche di gioco personalizzate su misura per la tua idea
  • Prototipi rapidi per test e presentazioni
  • Giochi pronti per mobile (ottimizzazione Android/iOS)
  • Giochi web (esportazione HTML5)
  • Build per PC (supporto Windows)

️ Caratteristiche & sistemi

  • Movimento e controlli fluidi del giocatore
  • Sistemi di fisica e collisione
  • UI (menu, HUD, pulsanti)
  • Comportamento AI (base a intermedio)
  • Sistemi di inventario, punteggio, salvataggio/caricamento
  • Polish del feeling del gioco (juice, feedback, transizioni)

Cosa otterrai

  • Un gioco 2D completamente funzionante in Godot (3.x o 4.x)
  • Codice pulito, ottimizzato e ben strutturato
  • Configurazione esportazione cross-platform (PC, mobile, web)
  • File di progetto facili da espandere per futuri aggiornamenti
  • Comunicazione chiara e aggiornamenti regolari


Scrivimi un messaggio e discutiamo del tuo progetto

Scopri di più su Gralphora

Gralphora

Expert godot game development

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano
Hi! I’m a Godot game developer who loves turning ideas into fun, playable games. I work on both 2D and 3D projects, whether you need a full game, a prototype, or help fixing and improving what you already have. I handle gameplay systems, UI, optimization, and even multiplayer features, using tools like Godot, GDScript/C#, Blender, and Photoshop to deliver smooth and polished results. I keep things simple, clear communication, clean code, and on-time delivery.

Traduzione automatica.