Riggerò e animerò personaggi di gioco 2D fluidi in spine pro

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Isaiah
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Cerchi animazioni 2D fluide e professionali per il tuo gioco?

Sei nel posto giusto.


Sono specializzato in rigging e animazione di personaggi 2D in Spine Pro per giochi mobile, PC e indie. Che tu abbia bisogno di pacchetti di animazioni idle, corsa, attacco o complete, consegno animazioni fluide, ottimizzate e pronte per il gioco che si integrano perfettamente con Unity, Unreal o qualsiasi motore.


Ciò che posso fare per te

  • Rigging di personaggi (Spine Pro)
  • Animazioni fluide di personaggi 2D
  • Pacchetti di animazioni pronti per il gioco
  • Animazioni in loop e movimento sprite-friendly
  • File di progetto Spine + esportazioni
  • Configurazione compatibile con Unity / motore
  • Mi concentro su deformazioni pulite, movimento naturale e rig ottimizzati per le prestazioni, così le tue animazioni sembrano fantastiche e funzionano senza problemi nel gioco.


Perché scegliermi?

  • Esperienza con pipeline di animazione di giochi
  • Movimento fluido e naturale (niente rig rigidi)
  • Comunicazione rapida e consegna puntuale
  • Revisioni fino a quando non sei soddisfatto


Il tuo gioco merita animazioni che sembrano vive, non robotiche.

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Isaiah

Animation Artist, Motion Graphics, VFX, Game Trailer Expert

  • DaNigeria
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
I am a creative animation and VFX specialist skilled in motion graphics, cinematic game trailers, facial rigging, mocap blendshapes, and 2D character animation. I help brands, game developers, and creators bring ideas to life with high-quality visuals and smooth animation. My expertise includes After Effects, Unreal Engine 5, Apple ARKit 52 blendshapes, facial mocap setup, and Spine Pro animation. I focus on quality, clear communication, and on-time delivery for every project.

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