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Creerò oggetti di scena per il terzo gioco


sethu madhav
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo asset 3D ottimizzati progettati per motori di gioco in tempo reale. Da oggetti realistici a pezzi modulari per ambienti, mi concentro su topologia pulita, UV corretti, texture PBR dettagliate e ottimizzazione per il gioco.
I miei servizi includono:
- Modellazione di oggetti 3D realistici
- Creazione di asset pronti per il gioco
- Asset modulari per ambienti
- Workflow high poly e low poly
- Topologia pulita e geometria ottimizzata
- UV unwrapping
- Texturing PBR
- Bake di normal map
- Asset pronti per Unreal Engine e Unity
Utilizzo strumenti standard del settore come Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter e Marmoset Toolbag.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere di riferimenti, polycount, risoluzione delle texture e requisiti del progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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sethu madhav
game 3rd artist , environmet artist
- DaIndia
- Membro dagiu 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Hindi
Hi, I'm Sethu, a 3D Artist specializing in game ready 3D assets, props, and environments.
I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, and Unity. I can create optimized low-poly and realistic 3D models with clean topology, UVs, baking, and PBR textures.
I focus on understanding the project requirements and delivering high-quality assets suitable for games and real-time projects.
Feel free to contact me before placing an order. I'd be happy to discuss your project!
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