Farò rigging di personaggi 3d, animazione blendshape, rig cc4, rig facciale, rig c4d, reto


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi qualcuno che rigga il tuo personaggio 3D o la tua macchina esclusivamente in Autodesk Maya, con più di 4 anni di esperienza in Autodesk Maya, che abbia lavorato come Senior Rigger per Pixxis e kid_Africa inc, che conosca MEL e Python e attualmente stia facendo formazione in Blender, spero di essere la persona giusta per te!
LA MIA OFFERTA:
- rigging 3D
- rigging 3D
- rig completo con commutazione IK/FK
- blendshape o scheletrico
- rigging retopologia
- CC4, CC5, rig c4d
- design avatar iperrealistici
- personaggi Metahuman pronti per il gioco
- personaggi UE5
- personaggi Wonder Studio
- correzione, modifica e ottimizzazione del modello
- Apple ARKit (52 blendshape)
- creazione di texture e shader personalizzati
- avatar VTubing e streaming
- personaggi pronti per mocap
- supporto per modifiche di gioco (Source Engine)
- styling dei capelli
- porting del modello a Garry's Mod
- VRChat, GMod, SFM, VRM, Warudo
- painting di peso, blendshape, ARKit
Contattami subito! Per un rigging di deformazione 3D pulito, un rig facciale e blendshape unici, pronti per le tue animazioni.
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3D CHARACTER DESIGN
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- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Italiano
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Il mio portfolio
FAQ
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Offri rigging professionale di personaggi 3D per la mia figura?
Sì, offro rigging di alta qualità per personaggi 3D per giochi, animazioni e film. Il tuo personaggio sarà completamente riggato e pronto per le animazioni in Blender, Cinema 4D (C4D) o CC4.
Puoi creare un rig facciale con blendshape?
Sì, realizzo rig facciali dettagliati con animazione blendshape, così il tuo personaggio può mostrare mimiche realistiche, emozioni e movimenti delle labbra (Lip Sync).
Lavori con Character Creator 4 (CC4 Rig)?
Sì, ho esperienza con CC4 Rigging (Character Creator 4) e posso ottimizzare il tuo personaggio per animazione, Unreal Engine o Unity.
Supporti Blender e Cinema 4D (C4D Rig)?
Assolutamente. Offro rigging per Blender e Cinema 4D (C4D), inclusa il pieno controllo sui movimenti del corpo e le animazioni.
Puoi fare retopology (Retopo) per il mio personaggio 3D?
Sì, offro retopology professionale per creare topologia pulita, perfetta per rigging e animazioni.
Il mio personaggio 3D sarà subito animabile dopo il rigging?
Sì, dopo il rigging il tuo modello 3D è completamente pronto per le animazioni, inclusi movimenti del corpo e del volto.
Puoi riparare o migliorare rig esistenti?
Sì, posso ottimizzare il tuo rig o rig facciale esistente, correggere errori e migliorare le prestazioni per animazioni migliori.
Quali tipi di personaggi puoi riggare?
Posso riggare tutti i tipi di personaggi 3D, inclusi umani realistici, personaggi cartone, animali e personaggi di gioco.
Quali file sono necessari per il rigging?
Puoi inviarmi il modello in formati come FBX, OBJ o BLEND. Mi occupo di rig completo, setup di blendshape e retopo, se necessario.
Perché è importante un rigging professionale di personaggi?
Un buon rigging 3D garantisce movimenti realistici, animazioni migliori e risparmia tempo in produzione, specialmente per giochi, film e pubblicità.

