Preparerò asset 3d pronti per il gioco

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Gustavo Alves
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Informazioni su questo servizio

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Sono un artista 3D specializzato in modellazione organica e ho una profonda comprensione dell'intera pipeline di produzione. Che tu abbia bisogno di una creatura spaventosa, di un eroe per il tuo RPG o di una mascotte stilizzata, consegno asset ottimizzati per le prestazioni senza sacrificare la fedeltà visiva.


Cosa offro:

  • Scolpitura di alta qualità: modelli organici dettagliati e creature create in ZBrush/Blender.
  • Retopologia pulita: retopologia completa per garantire un flusso di edge perfetto e prestazioni ottimali per Unreal Engine, Unity o Godot.
  • UV e texturing professionale: texturing PBR di livello industriale (Metallic/Roughness) usando Substance Painter, stile artistico stilizzato o realistico.
  • Rigging avanzato: rig completo del corpo, pesato per deformazioni naturali.


IMPORTANTE: Contattami prima di effettuare un ordine! E niente AI nei miei modelli.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Gustavo Alves

3D artist

  • DaBrasile
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Portoghese, Inglese, Spagnolo
3D Artist with full mastery of the production pipeline for games and animation. Specialist in organic modeling and character creation, with extensive experience in retopology, UV unwrapping, texture baking, and rigging. Possesses a technical-artistic profile capable of transitioning between high-fidelity visual projects and real-time engine optimization. Available for immediate remote work.

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