Creerò un ambiente di gioco 3d stilizzato come nativo in godot 4

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gustavyy
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Gustavo
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Stanco di importare asset che richiedono ancora ore di configurazione in Godot?


Creo ambienti di gioco 3D stilizzati, pronti per la produzione, consegnati come file .tscn nativi di Godot 4, e li inserisco direttamente nel tuo progetto, funzionano subito.

Nessun materiale rotto

Nessun modo mancante

Nessun indovinello

Non sono un artista 3D che esporta file .fbx e li chiama pronti per il gioco. Sono uno sviluppatore di godot 4 con 5 anni di esperienza su Godot, Blender e Unity. Costruisco ambienti nel modo in cui il tuo engine si aspetta.


La maggior parte dei venditori ti consegna una cartella di mesh, io ti consegno una scena completa e giocabile.


STILI CHE COPRO:

  1. Fantasy: foreste, villaggi, rovine antiche
  2. Sci-fi: stazioni spaziali, corridoi, basi futuristiche
  3. Deserto: canyon asciutti, templi di arenaria, oasi
  4. Artico: tundra ghiacciata, grotte di ghiaccio, cime innevate


Non sei sicuro di quale stile si adatti al tuo gioco? Sono qui per risolvere i problemi, scrivimi e ti aiuterò a decidere.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Gustavo

Godot Game Developer

  • DaArgentina
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese
I'm a game developer and 3D environment artist with 3-5 years of hands on experience building production ready levels in Godot 4. Every scene I deliver is a native Godot 4 .tscn file, collision shapes, lighting. World environment, and organized mode hierachy included. you drop it into the project and it works.

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