Gestirò l'acquisizione utenti e l'acquisto media per il tuo gioco mobile


Informazioni su questo servizio
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Ho gestito l'acquisizione utenti per giochi mobile per 8 anni, recentemente come UA Lead presso Banditos Studio. Su Heroes & Dragons, un RPG a turni, abbiamo aumentato la spesa mensile per UA da sei a sette cifre (~6x) mantenendo il CPA. Prima di questo: Mad Brain Games, Consumer Acquisition e Liniad.
COSA FACCIO:
- Audit UA: struttura dell'account, bidding, affaticamento creativo, spesa inutile
- Creazione di campagne su Meta, Google App Campaigns, Unity Ads e AppLovin
- Tracking: AppsFlyer o Adjust MMP, SKAN e postback verificati end to end
- Gestione pratica: ottimizzazione quotidiana, obiettivi CPI/ROAS, piano di testing creativo
A CHI È RIVOLTO:
- Studi di gioco e sviluppatori indie pronti a scalare le installazioni a pagamento
- Team con un gioco soft-launched che necessita di un senior UA owner
COME FUNZIONA:
- Condividi il tuo gioco, gli account attuali, MMP e obiettivi (CPI, ROAS D7)
- Faccio l'audit o costruisco, e invio un piano prima di spendere un euro
- Report settimanali scritti, con prossimi passi chiari
Scrivimi il tuo gioco, genere, budget mensile e rete principale prima di ordinare e ti dirò quale pacchetto fa per te.
Scopri di più su Guy Galin
AI native ad creative and paid media buying
- DaIsraele
- Membro danov 2019
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ebraico, Inglese
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FAQ
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Il budget pubblicitario è incluso nel prezzo?
No. Il prezzo copre il mio lavoro. La spesa pubblicitaria avviene sui tuoi account pubblicitari e carta, così mantieni la piena proprietà degli account e dei dati.
Con quali reti e MMP lavori?
Meta, Google App Campaigns, TikTok, Unity Ads, AppLovin e Mintegral. Per l'attribution: AppsFlyer e Adjust, più SKAN per iOS.

