Modellerò prop di superficie dura e asset pronti per il gioco in blender

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Helen
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Ottimi prop di gioco hanno un aspetto nitido e girano leggeri. Modello prop di superficie dura in Blender con topologia pulita e UV ordinati, così i tuoi asset pronti per il gioco si inseriscono in Unreal, Unity, Godot o Roblox senza necessità di pulizia.


cosa ottieni:

  • modellazione di superficie dura con bordi netti e dettagli credibili
  • low poly o mid poly ottimizzato, in base al tuo budget
  • UV puliti e textures PBR
  • FBX o GLB testati nel tuo motore


Come funziona:

  • invia riferimenti, blueprint o concept art
  • abbozzo la forma e verifico le proporzioni
  • finisco dettagli, UV e textures
  • ti consegno i file degli asset pronti per il gioco


Scrivimi prima con il tuo motore e budget di poligoni così posso allinearmi alle specifiche.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Italiano
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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