Riggherò e doppiagenderò il tuo personaggio blender per i giochi

H
h3l3n_m4rt
H
h3l3n_m4rt
Helen
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Un rig dovrebbe rendere l'animazione più veloce, non più difficile. Costruisco setup di rigging in Blender con Rigify per personaggi umanoidi, con pesi puliti e un export che si importa nel tuo engine senza correzioni.


Cosa ottieni:

  • Rig di Rigify con controlli facili per l'animatore
  • Deformazione pulita su spalle, fianchi e mani
  • Clip di animazione Blender per Premium (idle, camminata, corsa)
  • FBX testato in Unreal o Unity


Come funziona:

  • Spedisci il tuo personaggio in pose a T o in posa A
  • Costruisco il rig e dipingo i pesi
  • Testo l'import e annoto le tue clip (Premium)
  • Ricevi il rig, FBX e un'anteprima


Mandami prima un messaggio con l'engine di destinazione così posso impostare export correttamente.

Scopri di più su Helen

Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Italiano
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio