Svilupperò app VR per training e simulazione
Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di una simulazione di training VR o di un'applicazione interattiva di apprendimento per la tua attività, team o studenti?
Sviluppo applicazioni VR di training e simulazione personalizzate usando Unity e Unreal Engine per Meta Quest e PC VR.
Che tu stia cercando un ambiente di training interattivo, familiarizzazione con l'attrezzatura, procedure di sicurezza sul lavoro o un percorso di apprendimento guidato, posso aiutarti a trasformare le tue esigenze in un'app VR funzionale.
I miei servizi includono:
- ambienti di training VR interattivi e familiarizzazione con l'attrezzatura
- procedure passo-passo e istruzioni guidate
- interazioni con oggetti, strumenti, pulsanti, leve e controlli dell'attrezzatura
- scenario di training su sicurezza sul lavoro e processi
- UI istruzionale, feedback sui compiti, quiz e punteggi
- ottimizzazione delle prestazioni per il tuo dispositivo VR di riferimento
Posso lavorare sia con Unity che con Unreal Engine, a seconda del tuo progetto esistente, dell'hardware di riferimento e dei requisiti tecnici.
Prima di ordinare, condividi lo scenario di training, engine preferito, headset o piattaforma di riferimento, asset 3D disponibili e funzionalità richieste. Ti aiuto a definire uno scope realistico, tempistiche e prezzo per il tuo progetto.
Scopri di più su Haidar
Unreal Engine Developer and VR Specialist
- DaIndonesia
- Membro damag 2016
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Indonesiano, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Quali visori VR supportate?
Questo Gig è principalmente mirato a Meta Quest e PC VR. Per favore dimmi quale sia il casco esatto e la piattaforma di destinazione prima di ordinare così posso confermare la compatibilità.
Devo fornire modelli 3D e asset?
Sì, devi fornire modelli esistenti, ambienti e materiali di riferimento. I pacchetti presumono l'uso di asset forniti o concordati.
Puoi sviluppare una simulazione completa di training industriale o di sicurezza?
Sì, possiamo discutere i requisiti e suddividere un progetto più grande in milestone adatte. L'ambito, il budget, le procedure di training e l'hardware di destinazione devono essere concordati prima dello sviluppo.
Puoi aggiungere punteggio e integrazione analitica?
Un punteggio di base e feedback sui compiti potrebbero rientrare in un pacchetto adeguato. L'archiviazione dei dati, l'integrazione di analisi nel cloud e altri sistemi avanzati richiedono un scope separato e un preventivo.
Riceverò i file del progetto?
es. Il pacchetto concordato include i file di progetto Unity o Unreal Engine.

