Creerò texture cell shade per personaggio anime 3D per streaming


Informazioni su questo servizio
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Creo modelli stilizzati di personaggi anime 3D usando il metodo cel-shading (toon shading) per ottenere un aspetto disegnato a mano, anime, manga. Il mio workflow copre l'intera pipeline di produzione del personaggio.
Le mie responsabilità includono scolpire personaggi ad alta risoluzione in ZBrush/Blender, costruire una topologia low-poly ottimizzata e eseguire una retopologia pulita adatta ai motori in tempo reale. Progetto layout UV efficienti e creo texture cel-shaded che enfatizzano il colore.
separazione, gradienti minimi e forme di ombra forti per imitare l'estetica delle illustrazioni 2D.
<p Gestisco anche l'impostazione dei materiali e le regolazioni degli shader in motori di gioco come Unity o Unreal Engine, assicurando una risposta corretta alla luce, effetti di outline e uno stile visivo coerente tra le scene. Il personaggio finale è completamente pronto per rigging e animazione, con attenzione alle proporzioni, alla leggibilità della silhouette e all'ottimizzazione delle prestazioni per giochi o media interattivi.Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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FAQ
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Traducete anche in inglese?
Sì, parlo anche indonesiano
Il personaggio viene fornito con un rig per l'animazione?
NO
Cosa riceverò?
file blender, texture, Fbx. e puoi richiedere altri file

