Programmerò e animerò UI di gioco e sistema di menu in Unity


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Il tuo gioco funziona bene ma i menu sembrano di bassa qualità? È quello che sistemerò io.
Sono uno sviluppatore Unity specializzato in scripting UI e nel rendere i menu, le transizioni e le micro-interazioni che fanno sentire il gioco completo invece che solo un prototipo. Ho lavorato su 5 titoli mobili live e molti altri ancora non pubblicati.
Ciò che creo:
- Schermate di menu principale, impostazioni, pausa, vittoria/sconfitta e selezione livello
- HUD in-game, barre della salute, contatori del punteggio, visualizzazioni di combo
- Popup animati, transizioni e tween di schermo (DOTween)
- Negozio in-game, inventario e UI valuta collegati allo stato attuale del gioco
- Layout responsive che funzionano su ogni rapporto d'aspetto del telefono, inclusi i notch
- Feedback di particelle, suoni e haptic su ogni interazione
Scrivo il codice e progetto le schermate, così ottieni UI che è effettivamente collegata al tuo gioco, non un file Figma che devi ancora costruire.
Inviami uno screenshot della tua UI attuale e ti dirò esattamente cosa ne farei.
Scopri di più su Hamad Anwar
Unity 6 and Unreal Engine 5 Developer
- DaPakistan
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Progetti l'UI o la programmi solo?
Entrambe. Posso creare partendo dai tuoi design, o progettare e programmare le schermate io stesso se non hai un designer. Dimmi quale preferisci e ti darò un prezzo di conseguenza.
Funzionerà su tutte le dimensioni di schermo?
Sì. Costruisco usando Unity's Canvas Scaler e ancorando tutto correttamente, poi testando su rapporti d'aspetto di telefoni e tablet, inclusi dispositivi con notch.
Riesci ad imitare il mio stile artistico attuale?
Sì - inviami le tue schermate attuali o asset grafici e creerò UI che si adatta naturalmente senza contrastare con esse.

