Creerò ambienti 3d low poly per il tuo gioco Unity

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Hamid Ali
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Non tutti i giochi belli da vedere hanno bisogno di realismo, a volte un mondo pulito e stilizzato fa più per l'identità del tuo gioco di un dettaglio fotorealistico.

Creo ambienti 3d low poly in Unity che seguono intenzionalmente questo stile: geometria semplice, scelte di colore forti e illuminazione che dà atmosfera alla scena senza bisogno di milioni di poligoni.

Ciò che ottieni:

  • ambienti 3d low poly su temi come giapponese, fantasy, natura o uno stile che descrivi
  • scelte di colore e illuminazione deliberate che danno alla scena un'identità visiva chiara
  • disposizioni di scene indoor e outdoor
  • asset leggeri e pronti per il gioco, progettati per funzionare bene su hardware meno potente e mobile, non solo belli in uno screenshot
  • compatibili sia con HDRP che con URP, a seconda delle esigenze del tuo progetto

Perché lavorare con me:

  • Creo in Unity ogni giorno, e il lavoro low poly/stilizzato è qualcosa che mi piace davvero, si vede nell'attenzione ai colori e alla composizione
  • Comunicazione chiara fin dall'inizio sulla direzione dello stile, così le revisioni riguardano il perfezionamento, non ricominciare da capo
  • Sono onesto sul scope: se la tua visione richiede più scene o dettagli di quelli coperti dal pacchetto, te lo dirò prima di iniziare, non dopo

Condividi un'immagine di riferimento o descrivi l'atmosfera che desideri, e

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Hamid Ali

Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes

  • DaPakistan
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I am a Unity environment artist specializing in creating immersive 3D game environments. I build cinematic city scenes, horror atmospheres, low-poly worlds, and custom levels using Unity HDRP and URP. Published indie developer with a shipped game on itch. io. Let's bring your game world to life!

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