Creerò anteprime e screenshot di giochi per dispositivi mobili

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Muhammad Hammad
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Ciao, sono Hammad Awan!


Mi specializzo nella creazione di design per anteprime di giochi mobili, offrendo un servizio unico che si aggiunge ai servizi standard che puoi trovare su Fiverr. Secondo Google Play Console, sono necessari almeno 3 screenshot, mentre l'Apple App Store permette fino a 10 screenshot.


Puoi scegliere una combinazione di screenshot e poster promozionali per migliorare la presentazione del tuo gioco.


Per ottenere la migliore qualità di design, condividi alcuni asset del tuo gioco. Fornire screenshot o registrazioni del gameplay mi permette di catturare frame dinamici che mostrano il tuo gioco al meglio.


Che tu abbia bisogno di screenshot, poster pubblicitari o grafiche per le feature, ci penso io!


Dimensioni delle immagini disponibili:


  • 1920x1080 per orizzontale
  • 1080x1920 per verticale
  • 1024x500 per grafiche delle feature
  • O qualsiasi dimensione personalizzata tu richieda


Dove possono essere usate queste immagini:


  • App Store / Google Play / Steam
  • Campagne di crowdfunding Kickstarter
  • Promozioni e pubblicità sui social media
  • Miniature YouTube
  • Landing page del sito web


Sentiti libero di inviarmi un messaggio se hai domande o richieste specifiche, sarò felice di aiutarti. ️

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Muhammad Hammad

Senior UI UX Designer, Game and VR UI UX, Mobile and Web App Design

  • DaPakistan
  • Membro damar 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 anni
  • Lingue

    Urdu, Punjabi, Inglese, Hindi
I am a Senior UI UX Designer with 6 plus years of professional experience designing engaging digital experiences for games, mobile apps, websites, and VR. My strongest expertise is Game UI UX, including 2D, 3D, mobile, hyper casual, and VR games. I also design mobile apps, web apps, websites, dashboards, and social media graphics. I work primarily with Figma, Photoshop, and Illustrator, with additional experience in Unity, Blender, and After Effects. I combine strong visual design with usability and clear interaction to create polished digital experiences.

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