Creerò giochi Unity, meccaniche e correzioni


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando di trasformare la tua idea di gioco in una realtà fluida, giocabile e coinvolgente?
Che tu abbia bisogno di una rapida correzione di bug per un progetto esistente, di un prototipo pulito per presentare le tue meccaniche, o di un gioco completo e pronto alla produzione da zero, sei nel posto giusto!
Sono un Unity Game Developer dedicato, specializzato in architettura del codice pulita (C#), fisica fluida e prestazioni ottimizzate su piattaforme PC e Mobile.
Ciò che posso fare per te:
- Sviluppo di giochi personalizzati: Creazione di giochi 2D e 3D su misura per il tuo documento di progettazione.
- Prototipazione & Meccaniche: Implementazione rapida di movimento del giocatore, combattimento, sistemi di inventario, AI o fisica di gioco specifica.
- Correzione di bug & Ottimizzazione: Risoluzione di errori di compilazione, cali di prestazioni, perdite di memoria e script rotti.
- UI/UX & Integrazione audio: Configurazione di menu principali reattivi, HUD, effetti sonori e musica di sottofondo.
- Porting su piattaforme: Preparazione di build per Android, Windows e WebGL.
Perché scegliere questo servizio?
- Codice C# pulito e commentato: Facile da espandere e mantenere.
- Comunicazione chiara: Aggiornamenti regolari sui progressi durante lo sviluppo.
- Pronto per più piattaforme: Ottimizzato per prestazioni su mobile e desktop.
Scopri di più su Hammad
I will be your Game specialist!
- DaPakistan
- Membro dagiu 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese
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FAQ
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Fornisci arte originale e modelli 3D?
Mi concentro principalmente sulla programmazione e sulle meccaniche di gioco. Posso usare asset gratuiti o di placeholder per i prototipi o integrare modelli 3D, UI e audio personalizzati forniti da te.
Riceverò il codice sorgente completo?
Sì! Ogni servizio include i file completi del progetto Unity e il codice sorgente.
Puoi lavorare sul mio progetto Unity esistente?
Assolutamente. Scrivimi con un riassunto di cosa deve essere sistemato o aggiunto, e da lì partiremo.

