Farò programmazione shader Unity e effetti VFX Unity o Unreal Engine

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Marcus Reyn
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Stai cercando effetti visivi di livello superiore che facciano risaltare il tuo gioco?

Sono un professionista artista VFX e programmatore di shader per giochi specializzato in Unity e Unreal Engine, offrendo effetti di alta qualità, ottimizzati e performanti per giochi, trailer e scene cinematografiche.

Che tu abbia bisogno di shader personalizzati, VFX in tempo reale o sistemi di particelle cinematografici, darò vita alla tua visione con strumenti di livello industriale.


Cosa posso fare per te

Unity Game

  • Programmazione Shader Unity personalizzati (HLSL / Shader Graph)
  • Effetti VFX Graph di Unity
  • Effetti di sistemi di particelle
  • Shader stilizzati e realistici
  • Shader ottimizzati e compatibili con mobile
  • Supporto URP / HDRP
  • Effetti di fuoco, fumo, esplosioni, magia, acqua, fulmini, aura


Unreal Engine

  • VFX Niagara di Unreal Engine
  • Effetti di particelle in tempo reale
  • VFX cinematografici per giochi e trailer
  • Fuoco, fumo, polvere, distruzione, incantesimi magici
  • Ottimizzati per le prestazioni (PC, Console, Mobile)


Perché scegliermi?

  • VFX pronti per la produzione e ottimizzati per SEO
  • Codice shader pulito, ottimizzato e riutilizzabile
  • Consegna rapida e comunicazione chiara



Prima di ordinare

Scrivimi prima con:

  • Engine (Unity o Unreal Engine)
  • Tipo di progetto (Gioco, Trailer, Cinematico)


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Marcus Reyn

Unreal Engine game developer

  • DaStati Uniti
  • Membro dadic 2025
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
Hi, I'm Marcus Reyn — an Unreal Engine game developer with hands-on experience building playable, polished games from the ground up. I specialize in Unreal Engine 5, working across Blueprint and C++ to deliver multiplayer systems, mobile game builds, VR experiences, and full gameplay mechanics — combat, AI, level design, and 3D environments. I've worked across genres, from action to horror to sci-fi, and I focus on clean, documented work you can keep building on. If you have a game concept, message me — I'll tell you exactly how I'd bring it to life in Unreal Engine.

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