Svilupperò un gioco mobile 2d hyper casual per android e ios


Informazioni su questo servizio
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Trasforma la tua idea semplice nel prossimo successo virale per mobile!
I giochi hyper-casual sono tutto sui primi 3 secondi. Se non sono coinvolgenti, non funzionano. Mi specializzo nella creazione di giochi hyper-casual 2D ad alta retention che si concentrano su un gameplay "soddisfacente" e massimizzano i ricavi pubblicitari.
Cosa posso sviluppare:
- Generi popolari: runner infiniti, tap-to-jump, puzzle di fisica e clicker idle.
- Elementi coinvolgenti: "game juice" fluido (vibrazioni, scosse dello schermo, VFX soddisfacenti).
- Monetizzazione completa: integrazione esperta di AdMob, Unity Ads e AppLovin per massimizzare l'eCPM.
- Cross-platform: build ad alte prestazioni per Android e iOS.
Cosa otterrai:
- Progetto Unity completo (codice C# pulito).
- Design professionale UI/UX.
- Asset ottimizzati per caricamenti rapidi.
- Integrazione di leaderboard e condivisione social (opzionale).
Perché scegliermi? Con oltre 5 anni di esperienza nel settore dei giochi mobili, capisco cosa rende un gioco "sticky". Mi concentro su codice modulare in modo che tu possa facilmente reskinare o espandere il gioco in futuro.
Costruiamo qualcosa di virale! Scrivimi oggi per discutere il tuo concept di gioco.
Scopri di più su HammadMunir
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Inglese, Spagnolo, Francese, Hindi
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FAQ
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Quale pacchetto devo scegliere?
Basic → Per testare l'idea o creare un prototipo Standard → Per un gioco completo di piccole dimensioni Premium → Per un gioco completo e rifinito con funzionalità avanzate
Fornisci design e asset per i giochi?
Sì, posso fornire design di base e asset. Se hai i tuoi asset, posso usarli anche io.
Pubblicherai il gioco su Play Store o App Store?
Sì, posso aiutarti a caricare il tuo gioco su Google Play e App Store (incluso nel Premium o come extra).
Puoi aggiungere pubblicità e monetizzazione?
Sì, posso integrare AdMob, Unity Ads e acquisti in-app per aiutarti a guadagnare dal tuo gioco.
Puoi creare un gameplay coinvolgente come quello dei giochi popolari?
Sì, mi concentro su meccaniche semplici ma molto coinvolgenti che aumentano la retention.
