Risolverò problemi di weight painting e skinning per il tuo personaggio 3D e problema osso

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Hammed
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Il tuo personaggio 3D ha problemi di weight painting, skinning o deformazioni ossee?


Correggerò e migliorerò il tuo weight painting e skinning per dare al tuo personaggio deformazioni fluide, pulite e naturali durante l'animazione.

Posso aiutarti a risolvere arti torsionati, articolazioni che collassano, mesh stirati, influenze ossee sbagliate, clipping della mesh e altri problemi di weight painting.


Ciò che posso sistemare

  • Problemi di weight painting
  • Problemi di skinning
  • Problemi di influenza ossea
  • Deformazioni delle articolazioni
  • Arti torsionati o stirati
  • Deformazioni di spalle, gomiti, ginocchia e dita
  • Clipping della mesh attraverso i vestiti
  • Distribuzione errata del peso
  • Problemi di simmetria e trasferimento del peso
  • Problemi di deformazione del rig esistente


Perché scegliermi

  • Weight painting pulito e preciso
  • Deformazione fluida del personaggio
  • Risultati pronti per l'animazione
  • Lavoro professionale e accurato
  • Comunicazione rapida


Contattami prima di ordinare e inviami il tuo personaggio o screenshot del problema. Valuterò il progetto e ti consiglierò il pacchetto più adatto alle tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Character Rigging

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in character rigging, weight painting, skinning, and facial rigging. I help animators, game developers, VTuber creators, and 3D artists create clean, functional, and animation ready characters. I work with Blender, Maya, Character Creator 4/5, and iClone. My services include 3D rigging, weight paint, skinning, IK/FK setup, facial rigging, blendshapes, deformation fixes, and rig optimization. I focus on clean work, smooth movement, proper deformation, and reliable results for every project.

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