Ottimizzerò e pulirò i tuoi modelli 3D per le migliori prestazioni

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Hamza
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Cerchi una ottimizzazione professionale di modelli 3D che renda il tuo asset pulito, leggero e pronto per motori in tempo reale come Unity, Unreal, AR/VR, Mobile o stampa 3D?

Sei nel posto giusto!

Sono Hamza Siddiqui, un artista 3D specializzato in pulizia di mesh, decimazione, retopologia, ottimizzazione UV e riparazione di modelli rotti. Mi assicuro che i tuoi asset 3D diventino più leggeri, più puliti e perfettamente funzionanti senza perdere qualità.

Ciò che offro:

Pulizia di mesh (buchi, non manifold, artefatti)

Correzione di normali, errori di shading e geometria difettosa

Retopologia per una topologia pulita e liscia

Riduzione dei poligoni senza perdere forma

Unwrap UV & ottimizzazione UV

Riparazione di STL / OBJ / FBX

Preparazione dei modelli per Unity, Unreal, VR & Mobile

Rebaking delle texture (se necessario)

Conversione di formati file (GLB, FBX, OBJ, STL, ecc.)

Perfetto per:

  • Asset di gioco
  • Applicazioni VR/AR
  • Pulizia per stampa 3D
  • Personaggi NFT
  • Scansioni mediche/dentali
  • Modelli architettonici
  • Modelli di prodotto

Pacchetti:

Basic: Pulizia leggera + correzione normali + riduzione poligoni del 20-40%

Standard: Pulizia completa + controllo UV + riduzione poligoni del 40-70%

Premium: Retopologia completa + UV + rebake texture + asset pronto per engine

Perché scegliermi?

  • Oltre 5 anni di esperienza nel 3D
  • Consegna rapida e di alta qualità
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Hamza

3D Artist

  • DaPakistan
  • Membro damar 2021
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese
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