Ottimizzerò e pulirò i tuoi modelli 3D per le migliori prestazioni


Informazioni su questo servizio
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Cerchi una ottimizzazione professionale di modelli 3D che renda il tuo asset pulito, leggero e pronto per motori in tempo reale come Unity, Unreal, AR/VR, Mobile o stampa 3D?
Sei nel posto giusto!
Sono Hamza Siddiqui, un artista 3D specializzato in pulizia di mesh, decimazione, retopologia, ottimizzazione UV e riparazione di modelli rotti. Mi assicuro che i tuoi asset 3D diventino più leggeri, più puliti e perfettamente funzionanti senza perdere qualità.
Ciò che offro:
Pulizia di mesh (buchi, non manifold, artefatti)
Correzione di normali, errori di shading e geometria difettosa
Retopologia per una topologia pulita e liscia
Riduzione dei poligoni senza perdere forma
Unwrap UV & ottimizzazione UV
Riparazione di STL / OBJ / FBX
Preparazione dei modelli per Unity, Unreal, VR & Mobile
Rebaking delle texture (se necessario)
Conversione di formati file (GLB, FBX, OBJ, STL, ecc.)
Perfetto per:
- Asset di gioco
- Applicazioni VR/AR
- Pulizia per stampa 3D
- Personaggi NFT
- Scansioni mediche/dentali
- Modelli architettonici
- Modelli di prodotto
Pacchetti:
Basic: Pulizia leggera + correzione normali + riduzione poligoni del 20-40%
Standard: Pulizia completa + controllo UV + riduzione poligoni del 40-70%
Premium: Retopologia completa + UV + rebake texture + asset pronto per engine
Perché scegliermi?
- Oltre 5 anni di esperienza nel 3D
- Consegna rapida e di alta qualità
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Hamza
3D Artist
- DaPakistan
- Membro damar 2021
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna3 mesi
Lingue
Inglese
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