Svilupperò auto FiveM, veicoli roleplay gta 5, liveries, wraps, modellazione 3d

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Hamzy studio
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COSTRUISCI UNA FLOTE DI VEICOLI FiveM CHE FA RISALTARE IL TUO SERVER ROLEPLAY


I tuoi veicoli sono una delle prime cose che i giocatori notano quando entrano in un server roleplay gta 5. Un buon veicolo non deve solo sembrare impressionante, ma deve essere anche correttamente preparato, ottimizzato e configurato per funzionare nel tuo ambiente server.


Sviluppo e preparo auto custom FiveM, veicoli roleplay gta 5, veicoli della polizia, flotte di emergenza e veicoli civili per server che vogliono una lineup di veicoli professionale e coerente.


Se hai già un modello 3D da convertire e configurare o vuoi che sviluppi un veicolo partendo da immagini di riferimento, posso creare il workflow in base alle tue esigenze


Sviluppo veicoli


  • Auto custom FiveM
  • Veicoli roleplay gta 5
  • Veicoli della polizia e sceriffo
  • Veicoli EMS e di emergenza
  • Auto civili e di lusso
  • SUV, camion e veicoli speciali


Dettagli e personalizzazioni


  • Esterni e interni
  • Ruote e componenti del veicolo
  • Materiali e texture
  • Illuminazione di emergenza
  • Equipaggiamento e accessori
  • Varianti del veicolo


Preparazione per FiveM

  • Configurazione della maneggevolezza
  • Metadati del veicolo
  • Setup delle risorse
  • Ottimizzazione
  • Test in-game
  • Risoluzione dei problemi


Mi concentro sulla creazione di veicoli che si adattano all'identità visiva.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Hamzy studio

Unity, Unreal engine and UI UX designer

  • DaFrancia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
I am a professional Game Developer and UI/UX Designer specializing in Unreal Engine, Godot, Unity, Roblox, and interactive game experiences. I create engaging gameplay systems, immersive 3D environments, responsive mechanics, and modern interfaces designed to provide a smooth player experience. My expertise includes gameplay programming, UI/UX design, HUDs, menus, inventory systems, game interfaces, player systems, NPCs, animations, 3D environments, optimization, and interactive prototypes.

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