Progetterò ambienti di gioco 3d e livelli in Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
L'ambiente di un gioco dà il tono prima ancora che il giocatore faccia qualcosa, e un livello piatto e senza ispirazione rompe l'immersione in fretta.
Progettando ambienti e livelli personalizzati in Unreal Engine o Unity, puoi combinare layout, illuminazione e atmosfera per creare spazi che i giocatori vogliono davvero esplorare.
E costruisco spazi 3D ad alta fedeltà usando al massimo le capacità di illuminazione e materiali di Unreal, perfetti per giochi, cinematics o ambienti di qualità portfolio.
COSA otterrai
- Ambiente personalizzato ad alta fedeltà creato nativamente in Unreal Engine
- Configurazione avanzata dell'illuminazione con Lumen o illuminazione baked
- Lavoro su materiali e texture per superfici realistiche o stilizzate
- Layout del livello progettato con attenzione alla composizione e al flusso del giocatore
- Posizionamento degli asset usando asset forniti, Marketplace o Quixel Megascans
- Configurazione del post-processing per la color grading
- Collisione e ottimizzazione di base
- Consegna del file di progetto nativo dell'engine
- Screenshots di alta qualità dell'ambiente
- Revisioni fino a quando la qualità visiva non sarà soddisfacente
- Comunicazione chiara durante tutto il processo di costruzione
- Consigli per ulteriori sviluppi
Meriti ambienti 3D che funzionano senza problemi sulla tua piattaforma target, scrivimi ora per iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Hannah Carpen
EMAIL MARKETING EXPERT
- DaGermania
- Membro dadic 2025
- Tempo di risposta medio7 ore
Lingue
Tedesco, Spagnolo, Inglese, Olandese
Traduzione automatica.
Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me
FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci i modelli/asset 3D, o devo fornirli io?
R: Posso reperire asset appropriati dai marketplace (Unreal Marketplace, Unity Asset Store) entro il tuo budget, o usare asset che possiedi già — dimmi la tua preferenza.
Quale engine dovrei usare, Unreal o Unity?
R: Dipende dalle esigenze del tuo progetto — Unreal tende a eccellere in visual ad alta fedeltà, Unity offre più flessibilità per piattaforme diverse. Posso consigliarti una volta che conosco la portata del tuo gioco.
L'ambiente sarà ottimizzato per il gameplay reale, non solo per uno screenshot bello?
R: Sì, è inclusa una fase di ottimizzazione affinché l'ambiente funzioni a un livello di performance ragionevole, non solo per apparire bene in un render statico.
Puoi lavorare su un progetto esistente che ho già configurato?
R: Sì, inviami accesso al tuo progetto e costruirò all’interno della tua struttura esistente invece di partire da zero.
Cosa ricevo alla consegna — solo un video, o anche i file del progetto?
R: Ricevi i file del progetto dell'engine (Unreal o Unity) più un video di preview che mostra l'ambiente finito.

