Progetterò pixel animation e sprite sheet di pokemon per i tuoi giochi 2D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
I personaggi di un gioco vivono o muoiono in base a come vengono animati, non solo a come appaiono in un singolo frame.
Progettando sprite sheet e animazioni personalizzate in pixel art per personaggi, nemici o creature di giochi 2D, frame dopo frame, ottieni un movimento fluido e pronto per il gioco che si integra perfettamente nel tuo engine.
Creo creature e sprite sheet di mostri originali in quello stile classico, completamente tua proprietà intellettuale, senza rischi di copyright per il tuo gioco.
COSA otterrai
- Design personalizzato di eroe/protagonista in pixel art
- Set completo di animazioni di base (stato di inattività, camminata, corsa, salto, attacco, ferita)
- Set esteso opzionale (scatto, blocco, lancio di incantesimo, morte, posa di vittoria)
- Movimento fluido frame per frame con peso realistico
- Organizzazione dello sprite sheet
- Set di direzioni multiple (4 vie o 8 vie)
- File PNG con sfondo trasparente
- Stile coerente abbinato a qualsiasi asset di gioco esistente
- Revisioni fino a quando il movimento non risulta naturale
- Palette di colori coerente
- File con sfondo trasparente
- Organizzazione dei file chiaramente etichettata per stato di animazione
- Collaborazione diretta sulla personalità del personaggio
- Consigli sul timing dei frame
Se vuoi catturare quelle piccole creature espressive in pixel, contattami subito per iniziare.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio7 ore
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Tedesco, Spagnolo, Inglese, Olandese
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FAQ
Traduzione automatica.
In quale risoluzione pixel lavori?
A: Qualsiasi formato si adatti al tuo gioco — 16x16, 32x32, 64x64 o dimensioni personalizzate. Dimmi lo stile esistente del tuo gioco e lo abbinerò.
Puoi abbinare lo stile artistico dei personaggi che già ho nel mio gioco?
A: Sì, inviami i tuoi sprite esistenti come riferimento e abbinerò la palette di colori, le proporzioni e la densità di pixel.
Lo sprite sheet sarà pronto per essere importato direttamente nel mio engine?
A: Sì, gli sprite sheet sono organizzati in una griglia pulita e coerente
Quali stati di animazione puoi includere?
A: I più comuni sono inattività, camminata, corsa, salto, attacco, ferita e morte — dimmi esattamente cosa serve al tuo personaggio e pianificherò di conseguenza.
Puoi progettare creature originali in stile retro di monster-collector?
A: Sì — creo design originali di creature ispirate a quell'estetica classica, anche se non posso riprodurre personaggi protetti da copyright come i Pokémon esistenti.

