Creerò livelli, ambienti e illuminazione in Unreal Engine 5


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Level 2
Selezionato da Fiverr Pro
Happyarch selezionato dal team Fiverr Pro per la sua esperienza.
Informazioni su questo servizio
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Cerchi un ambiente realistico, sorprendente e di alta qualità per il tuo gioco?
In qualità di Master Architect e Artista Ambientale/Livello Professionista di Unreal Engine 5 , sono specializzato nella creazione di mondi 3D di alto livello con la tecnologia UE5 all'avanguardia . Che tu abbia bisogno di illuminazione cinematografica, vasti paesaggi o scene ottimizzate pronte per il gioco , trasformerò le tue idee in una realtà visivamente sbalorditiva.
Perché scegliere me?
- Realismo di nuova generazione : utilizzando l'illuminazione globale Lumen e la geometria virtualizzata Nanite , creo un'illuminazione realistica e risorse ultra dettagliate senza sacrificare le prestazioni FPS .
- Progettazione esperta : padronanza della visualizzazione architettonica, della progettazione dei livelli e della narrazione ambientale.
- ️Controllo completo del flusso di lavoro : esecuzione senza interruzioni da Megascan a terreni GAEA personalizzati.
- Revisioni illimitate : collabora strettamente finché non sarai soddisfatto al 100% .
Cosa ottieni :
- Livello UE5 giocabile (luci + effetti inclusi)
- File di progetto e documentazione organizzati
- Ambienti ottimizzati per le prestazioni
Perfetto per :
- Studi di gioco
- Clienti Archviz
- Progetti Metaverso
- Sviluppatori indipendenti
- Progetti VR/AR
Costruiamo il tuo indimenticabile mondo virtuale
Contattami prima di ordinare , pianifichiamo insieme il tuo progetto!
Aperto a collaborazioni a lungo termine .
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Vetted Pro
Level, Environment Designer and Master Architect
Level 2
Happyarch fa parte del catalogo di Fiverr Pro ed è stato selezionato da un team di Fiverr Pro per le sue capacità e competenze.
Selezionato per
Arte per gaming
- DaTurchia
- Membro danov 2022
- Tempo di risposta medio2 ore
- Ultima consegna2 settimane
Lingue
Turco, Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Il progetto sarà come lo desidero?
Sono un designer esperto e lavoro molto su progetti. Posso facilmente capire cosa ti aspetti dallo spazio e aggiungere più dettagli per renderlo migliore. Sarà bellissimo!
L'utilizzo di Lumen e Nanite mantiene davvero un livello elevato di dettaglio senza perdere FPS? Come si ottimizza?
Assolutamente sì. Sfrutto Lumen per l'efficienza dell'illuminazione dinamica e Nanite per l'ottimizzazione dei poligoni. Combinando il distance culling, i LOD personalizzati e l'istanziazione dei materiali, garantisco prestazioni stabili (oltre 60 FPS) su misura per la tua piattaforma di destinazione (PC/Console/VR).
Cosa include "Full Workflow Control" per l'integrazione di Megascans e GAEA?
Gestisco l'intera pipeline: gestione delle risorse di Quixel Bridge, generazione di terreni personalizzati in GAEA, perfezionamento dei materiali in Substance Designer/Painter e assemblaggio della scena finale in UE5, il tutto con un unico flusso di lavoro unificato.
Cosa intendi per "file di progetto organizzati"?
Le risorse sono strutturate in cartelle logiche, i materiali/nodi sono denominati, i progetti sono commentati e la documentazione include le istruzioni di configurazione, garantendo un passaggio di consegne senza intoppi al tuo team.
Le "Revisioni illimitate" hanno un limite di tempo? È previsto un costo aggiuntivo?
Le revisioni sono gratuite e illimitate nell'ambito del progetto concordato (definito nel nostro brief iniziale). Do priorità a una comunicazione chiara per ridurre al minimo le revisioni più importanti.
Come viene determinato il prezzo? Qual è il costo medio di un ambiente?
Il costo varia in base alla complessità (dimensione della mappa, numero di risorse, effetti visivi) e alla tempistica. Le scene semplici partono da 100 dollari, mentre i mondi più complessi (open world/VR) partono da 750 dollari. Contattatemi per un preventivo personalizzato.
Puoi creare sequenze cinematografiche per la produzione cinematografica?
Sì. Utilizzando Sequencer di UE5, realizzo scene pronte per la ripresa con illuminazione dinamica, effetti di post-elaborazione (profondità di campo, gradazione del colore) e output video renderizzato.
Posso fornire le mie risorse (modelli/texture 3D)?
Certamente. Integrerò le tue risorse personalizzate e le ottimizzerò/adatterò per UE5 (srotolamento UV, impostazione dei materiali, collisione).
Posso ricevere assistenza dopo aver completato l'ordine?
Sì, naturalmente. Posso aiutarti ogni volta che vuoi avere una grande esperienza. Sentiti libero di inviarmi un messaggio.
Ho solo un'idea per il gioco, ma non ho un'idea di design.
Ti aiuto in ogni fase del processo. Posso creare per te idee di design, stili e concept.
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Happyarch delivered excellent freelance work on this assignment, going above and beyond in both quality and attention to detail. Their 3D model and material integration demonstrated a solid understanding of Unreal Engine workflows, with each LOD version seamlessly optimized for in-game performance. The...
100 USD-200 USD
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4 giorni
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Utile?A arizonaer
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Outstanding experience. The freelancer, Happyarch, was highly professional, incredibly polite, and ahead of schedule, responding quickly to every message. The final product exceeded expectations in both quality and visual appeal, clearly demonstrating that it was created with skill and care. Communication...
100 USD-200 USD
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Great artist and went over my expectations
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