Creerò props e oggetti 3D per giochi in blender


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao! Creo asset di gioco 3D ottimizzati, props e oggetti di superficie dura in Blender per giochi, esperienze VR/AR, prototipi e progetti in tempo reale.
Posso modellare oggetti da riferimenti, schizzi, foto o immagini tecniche, mantenendo una geometria pulita, buone proporzioni e un flusso di lavoro pronto per la produzione. La mia esperienza include props 3D, oggetti industriali, asset architettonici, macchinari, modellazione di gioielli/prodotti e asset pronti per ambienti interattivi.
A seconda del pacchetto, posso consegnare:
Modellazione 3D pulita
Materiali di base o dettagliati
UV mapping
Texture PBR
Esportazione FBX/OBJ
File sorgente Blender
Render di anteprima
Preparazione di base per esportazione in Unity/Unreal
Questo servizio è ideale per props di gioco, asset di superficie dura, oggetti VR, asset di prototipi, props tecnici, oggetti ambientali e asset di visualizzazione in tempo reale.
Contattami prima di ordinare se il tuo asset è complesso, ha molte parti, richiede misurazioni precise o deve essere ottimizzato per un motore o piattaforma specifica.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Artist
- DaColombia
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Inglese, Portoghese
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Il mio portfolio
FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il progetto?
Ho bisogno di una descrizione chiara del prop o asset, immagini di riferimento, stile preferito, uso previsto, requisiti di formato file e eventuali misurazioni o dettagli tecnici specifici se necessari.
Crei asset pronti per il gioco?
Sì. A seconda del pacchetto, posso creare asset 3D ottimizzati con geometria pulita, UV mapping, materiali di base/PBR e file di esportazione come FBX o OBJ per uso in tempo reale.
Puoi preparare l'asset per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso fornire una preparazione di base per l'esportazione in Unity/Unreal, inclusa scala pulita, organizzazione dei pivot, denominazioni, esportazione FBX e file di texture se inclusi nel pacchetto o come extra.
Realizzi macchinari complessi o props tecnici?
Sì, posso modellare oggetti di superficie dura, props tecnici, parti di macchinari, oggetti industriali e props ambientali basati su riferimenti, foto, schizzi o immagini tecniche.
Includi texture e materiali?
I materiali di base sono inclusi nel pacchetto Basic. UV mapping e materiali/texture PBR sono inclusi nei pacchetti superiori o possono essere aggiunti a seconda della complessità dell'asset.
Realizzi personaggi, rigging o animazioni?
Questo servizio si concentra su props, oggetti, asset di superficie dura e elementi ambientali 3D. Personaggi, rigging e animazioni non sono inclusi di default, ma è possibile discutere di animazioni semplici come offerta personalizzata.
Posso ordinare prima di contattarvi?
Per props semplici, sì. Per asset complessi, macchinari, più oggetti, misurazioni precise o requisiti specifici del motore, contattami prima così posso confermare scope, prezzo e tempi di consegna.

