Farò modellazione mesh 3d blender retopology uv mapping rigging e texturing


Informazioni su questo servizio
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Ciao,
Hai bisogno di una retopology 3d pulita per animazioni, giochi, sculture o rendering? Offro servizi professionali di retopology, UV mapping, preparazione del rigging e ottimizzazione del mesh per personaggi, oggetti, modelli di superfici dure e sculture ad alta poligonatura.
Ciò che offro:
- Servizio professionale di retopology 3d
- Topologia quad pulita per animazioni
- Retopology di personaggi pronti per il gioco
- Retopology da scultura a low poly
- Mesh ottimizzato per motori di gioco
- Retopology e UV mapping in Blender
- Retopology di superfici dure in Maya
- Pulizia della topologia per il rigging
- Mesh low poly pronto per l'animazione
- Conversione da high poly a low poly
- Ottimizzazione della topologia del personaggio
- Unwrap UV e preparazione delle texture
- Retopology per modelli di stampa 3d
- Ottimizzazione del mesh di superfici dure
- Topologia pulita per modelli scolpiti
Contattami prima di ordinare così possiamo rivedere il tuo modello, il scope del progetto e il workflow di topologia desiderato per ottenere i migliori risultati.
Saluti.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
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Lingue
Inglese
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FAQ
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Puoi convertire sculture high poly in mesh low poly per giochi?
Sì, posso creare mesh low poly ottimizzate da sculture high poly per giochi e animazioni.
Fornisci UV mapping insieme alla retopology?
Sì, unwrap UV e organizzazione UV sono disponibili in tutti i pacchetti standard e premium.
Quali formati di file consegnate?
Posso consegnare in formato FBX, OBJ, BLEND, MA/MB e altri formati richiesti.

