Le cose che posso fare:
- Meccaniche di gameplay personalizzate (combattimento, inventario, enigmi, movimento)
- AI nemici ( pattugliare, inseguire, attaccare, comportamento dei boss)
- Sistemi per il giocatore (salute, stamina, abilità, armi)
- Elementi UI (menu, HUD, barre della salute, impostazioni)
- Sistemi di salvataggio/caricamento, checkpoint e transizioni di livello
- Configurazione multiplayer (Listen Server, integrazione Steam)
- Correzione bug e ottimizzazione delle prestazioni
- Scripting Blueprint o C++
- Blueprint di animazione, macchine a stati e blendspaces
- Codice modulare, riutilizzabile e ben documentato
️ Strumenti & Tecnologie:
- Unreal Engine 5.x
- Blueprints (Scripting Visivo)
- C++
- Compatibile con Windows, Android e altre piattaforme target
Consegne:
- Progetto completo Unreal Engine (.uproject e contenuti)
- Build confezionata (per Windows o mobile)
- Codice sorgente e Blueprints
- Demo video opzionale o documentazione
- Supporto continuo (secondo accordo)
Prima di ordinare:
Ti prego di contattarmi prima di effettuare un ordine per discutere della tua idea, requisiti e obiettivi. Questo aiuta a garantire che comprenda appieno la tua visione e possa consegnare esattamente ciò di cui hai bisogno, nei tempi e nei limiti stabiliti.
Ogni funzionalità che creo è scritta su misura per il tuo gioco, niente sistemi copiati e incollati, niente logica riciclata.
Facciamo vivere il tuo gioco, uno