Creerò modellazione di personaggi 3D, rigging 3D, facial rigging in blender, maya, cc4

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Harlabih Studio
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Sono specializzato in modellazione 3D di personaggi, scultura, rigging del corpo, facial rigging e Apple ARKit 52 blendshapes usando Blender, Maya e Character Creator 4 (CC4). Creo personaggi realistici, stilizzati, anime, fantasy, sci-fi e pronti per il gioco con topology pulita, mesh ottimizzate, UV mapping, texturing PBR e rig pronti per l'animazione.



Servizi:

Modellazione di personaggi 3D

Scultura di personaggi

Rig completo del corpo (IK/FK)

Facial rigging

Apple ARKit 52 Blendshapes

Viseme & Lip Sync

Avatar VRChat & VTuber

Personaggi Roblox

Retopology & UV mapping

Texturing PBR & Baking

Ottimizzazione per il gioco

Esportazione FBX, OBJ, BLEND, GLB & VRM



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Topology pulita

Workflow secondo gli standard del settore

Comunicazione rapida

Consegna puntuale

Asset pronti per l'animazione



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3d Artist

  • DaNigeria
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Arabo
Hello! I'm a passionate 3D Character Designer and Character Rigger with experience creating high-quality characters for games, animation, VR, AR, and digital media. I specialize in transforming ideas into fully functional 3D characters from concept to final animation-ready models. Whether you need a stylized game character, realistic character, or professional rigging for animation, I'm here to deliver high-quality work with attention to detail. I'm excited to bring your character ideas to life. Let's create something amazing together!

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