Sculterò modello 3d creatura mostro drago alieno bestia fantasy riggato per gioco

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Harrison King
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Ogni modello viene creato da zero in base alla tua referenza e allo scopo. Che tu abbia bisogno di un boss RPG spaventoso, di un alieno cinematografico per il tuo film, di un animale selvatico realistico o di una bestia low poly pronta per il gioco, riceverai una creatura che è anatomically credibile, visivamente sorprendente e tecnicamente pulita.


Perché lavorare con me:

  • Ogni creatura scolpita su misura, niente template riciclati
  • Profonda comprensione dell'anatomia delle creature e design credibile
  • Topologia ottimizzata per Unreal Engine e Unity, pronta per il gioco
  • Consegna di file puliti e organizzati ogni volta


Ciò che otterrai:

  • Modello 3D personalizzato di creatura, mostro o bestia
  • Scolpitura high poly con ZBrush e superficie dettagliata
  • Retopologia pulita e UV unwrap pronti per il gioco
  • Mappe di texture PBR diffuse, normal, roughness, AO
  • Scheletro riggato per animazioni e pose
  • Compatibile con Unreal Engine
  • Qualsiasi formato di file tu preferisca


Il mio processo:

Revisione di referenze e concept

Blocco della mesh di base e proporzioni

Scolpitura high poly e dettagli superficiali

Retopologia e UV unwrapping

Texturing e setup dei materiali

Rigging e pittura dei pesi

Esportazione finale e consegna


Contattami per discutere il tuo concept di creatura, l'uso previsto e lo stile, così la tua creatura uscirà esattamente come l'hai immaginata.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Harrison King

3D Artist Metahuman, Creature, Character design and Mask specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
I’m Harrison, a 3D artist passionate about bringing imagination to life. My skills were shaped through training and creative exploration inspired by Arts University Bournemouth, where I developed a strong eye for detail, form, and character design. I specialize in Metahuman characters, cosplay masks, creature models, and stylized designs, all crafted with precision and realism. From Aug 2022 to April 2023, I worked with BluPrints3D, delivering high quality, print-ready models that blend creativity with technical excellence.

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