Integratorò avatar metahuman per chatbot AI in tempo reale e streaming


Informazioni su questo servizio
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Ciao grande acquirente
Hai un personaggio MetaHuman ma hai problemi a far funzionare il facial tracking o il motion capture in modo fluido in Unreal Engine 5? Configurerò una pipeline Live Link e MoCap senza soluzione di continuità per il tuo umano digitale!
Cosa copre questo servizio
Configurazione completa di Facial Motion Capture con iPhone e setup di Live Link Face con calibrazione di tracking precisa. Personalizzazione di ARKit & Blendshapes per movimenti realistici di bocca, occhi e micro-espressioni. Configurazione di integrazione MoCap per tute di tracciamento del corpo o rig di controllo VR. Blueprint ottimizzati per streaming in UE5, compatibili con OBS, VTube Studio o produzione virtuale in tempo reale.
Requisiti da parte tua
Il tuo asset MetaHuman o il file del progetto Unreal Engine 5, dettagli sul software/hardware di tracking che intendi usare. Risparmia ore di troubleshooting tecnico, facciamo muovere il tuo MetaHuman senza problemi!
*Contattami prima di ordinare per confermare la compatibilità hardware.*
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character and MetaHuman Specialist
- DaStati Uniti
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
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