Riggerò e animerò il tuo personaggio 2D in spine 2d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un'animazione Spine 2D professionale per il tuo personaggio di gioco? Riggerò e animerò il tuo personaggio 2D in Spine 2D / Spine Pro con animazioni fluide pronte per il gioco.
Posso dare vita ai tuoi personaggi, creature, oggetti e altri asset 2D con rig scheletrico pulito e animazioni rifinite.
I miei servizi includono:
Rigging di personaggi Spine 2D
Animazione di personaggi 2D
Animazioni Spine Pro
Cycle di idle, camminata e corsa
Animazioni di attacco e combattimento
Animazioni di salto, colpo e morte
Animazione facciale e lip sync
Skinning del personaggio
Setup di bone e mesh
Animazione di props e oggetti
VFX e animazioni di gioco
Multiple skin per personaggi
File Spine pronti per il gioco
Esportazione in JSON, Atlas e PNG
Asset pronti per Unity/altro engine
Posso lavorare da artwork layered PSD, AI, PNG o altri formati adatti e preparare il tuo personaggio per l'integrazione nel gioco.
Che tu abbia bisogno di un'animazione singola o di un set completo di animazioni per il personaggio, lo costruirò secondo i tuoi riferimenti e requisiti.
Contattami prima di ordinare con il tuo artwork e le tue esigenze di animazione.
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Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Italiano, Olandese, Finlandese, Svedese, Giapponese, Arabo
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi animare personaggi per giochi?
Sì. Sono specializzato in animazioni di personaggi di gioco in Spine 2D e posso preparare i file necessari per l'integrazione nel gioco.
Quali animazioni puoi creare?
Posso creare animazioni di idle, camminata, corsa, salto, attacco, colpo, morte, vittoria, skill, facciale, combattimento e altre personalizzate
Puoi animare personaggi per giochi?
Sì. Sono specializzato in animazioni di personaggi di gioco in Spine 2D e posso preparare i file necessari per l'integrazione nel gioco
Puoi lavorare con file layered PSD?
Sì. È preferibile usare artwork layered PSD perché le parti separate facilitano il rigging e l'animazione.
Cosa succede se il mio artwork non è separato?
Posso revisionare l'artwork e informarti se può essere preparato per il rigging in Spine. La separazione dell'artwork può essere aggiunta come servizio extra se necessario.
Puoi creare più skin per il mio personaggio?
Sì. Posso configurare più skin in Spine quando fornisci l'artwork.
Puoi fornire il file sorgente Spine?
Sì. I file di progetto/sorgente Spine possono essere inclusi in base al pacchetto scelto.
Puoi preparare file per Unity?
Sì. Posso fornire esportazioni Spine appropriate come JSON, Atlas e PNG per l'integrazione nel gioco.
Puoi animare anche oggetti e props?
Sì. Posso animare props, oggetti, effetti, icone e altri asset di gioco adatti in 2D.

