Farò design d'interni architettonici e walkthrough interattivi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Entra nel tuo progetto prima che venga costruito con walkthrough architettonici interattivi alimentati da Unreal Engine.
Pacchetto base include:
- Modalità walkthrough + flythrough
- Cambio materiali (pareti, pavimenti, mobili)
- Interazioni con luci e porte
- Navigazione fluida su PC
Pacchetto intermedio aggiunge:
- Sostituzione di mesh/oggetti statici
- Switch tra modalità giorno/notte
- Integrazione di base VR (Oculus Quest)
- Teletrasporto, movimento e presa degli oggetti
Pacchetto avanzato offre:
- Tutto da Base e Intermedio
- Interazioni VR personalizzate:
- Interazione UI (menu, toggle)
- Transizioni di scena
- Animazioni basate su trigger
- Teletrasporto multi-stanza
- Pannello di controllo luci personalizzato
Che tu sia architetto, interior designer o sviluppatore immobiliare, offro soluzioni immersive di alta qualità che mostrano il tuo spazio in modo interattivo e impressionante.
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Inglese, Marathi, Hindi
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FAQ
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Cosa devo fornire per iniziare?
Dovrai fornire il tuo modello architettonico 3D in uno dei seguenti formati: .fbx, .glb, .3ds, .blend, .obj, .max, o .ma. Opzionalmente, includi anche il piano, i riferimenti ai materiali e le esigenze di interazione.
Posso richiedere interazioni personalizzate in VR?
Sì! Il pacchetto avanzato include interazioni VR personalizzate come toggle UI, pulsanti, pannelli luminosi, trigger di animazioni e altro. Personalizzeremo tutto in base al tuo progetto.
Posso usare il walkthrough in una presentazione o riunione con il cliente?
Assolutamente sì. Il risultato è un eseguibile standalone per PC (.exe) o una versione VR che può funzionare offline — ideale per riunioni, demo immobiliari o presentazioni a investitori.
Posso richiedere walkthrough cinematici o video?
Sì! Possono essere inclusi video walkthrough cinematici con animazioni fluide della telecamera e musica ambientale su richiesta, specialmente nel pacchetto avanzato.
Quali piattaforme sono supportate per VR?
Attualmente supportiamo PCVR e Meta Quest (tramite Link o build nativa). Ricorda di indicare il tuo headset nella discussione iniziale.
Supporti anche walkthrough basati su Unity?
Sì, anche se Unreal Engine è la nostra piattaforma principale. Se preferisci Unity, faccelo sapere fin dall'inizio così possiamo strutturare il progetto di conseguenza.

