Creerò modelli 3D pronti per il gioco, props e texture pbr

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Ciao! Creo props e asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco e ottimizzati per Unreal Engine, Unity e progetti in tempo reale.

Se hai bisogno di geometrie low-poly pulite, texturing PBR dettagliato e asset che si trascinano e si integrano facilmente nel tuo engine, sono qui per aiutarti a dare vita alle tue idee.

Cosa otterrai:

  • Modellazione low-poly pulita e geometrie ottimizzate senza N-gons.
  • UV unwrapping efficiente con alta densità di texel.
  • Texture PBR fotorealistiche 2K o 4K, tra cui Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO.
  • Scala corretta, trasformazioni azzerate e punti di pivot centrati.
  • Esportazioni pronte all'uso, tra cui file FBX, OBJ, BLEND e PNG.

Il mio processo:

  1. Analisi del concept e configurazione della mesh di base in Blender.
  2. Baking da high-poly a low-poly e texturing PBR in Substance Painter.
  3. Consegna di asset pronti per l'engine.




















Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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I will create game ready 3D models, props, and PBR textures

  • DaBolivia
  • Membro daset 2026
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese
Hi! I am a passionate 3D Asset Artist specializing in hard-surface modeling, low-poly optimization, and PBR texturing for video games, real-time engines, and product visualization. I focus on creating high-quality, game-ready 3D props and environment assets that strictly follow industry standards. My primary workflow involves modeling, topology cleanup, and UV unwrapping in Blender, followed by detailed high-to-low poly baking and photorealistic texturing in Substance 3D Painter.

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