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Creerò un oggetto 3D di gioco pulito e ottimizzato, con topologia, UV e texture PBR adeguate. Perfetto per Unity, Unreal e qualsiasi progetto di gioco.
Dimensione del gioco
3D
Stile
Low Poly
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Haruzzz
I will create game ready 3D models, props, and PBR textures
DaBolivia
Membro daset 2026
Lingue
Spagnolo, Inglese
Hi! I am a passionate 3D Asset Artist specializing in hard-surface modeling, low-poly optimization, and PBR texturing for video games, real-time engines, and product visualization.
I focus on creating high-quality, game-ready 3D props and environment assets that strictly follow industry standards. My primary workflow involves modeling, topology cleanup, and UV unwrapping in Blender, followed by detailed high-to-low poly baking and photorealistic texturing in Substance 3D Painter.