Creerò UI pixel art personalizzati, interfaccia di gioco, HUD pixel, GUI e icone per giochi

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creare UI pixel art personalizzati, interfaccia di gioco, HUD pixel, GUI e icone per giochi


Un UI pixel art può far sembrare incompleto un gioco quando HUD, menu, icone e elementi dell'interfaccia non si adattano allo stile visivo del gioco. Creo asset di UI pixel art e interfacce di gioco personalizzate che sono chiari, coerenti, leggibili e progettati intorno al tema del tuo gioco.


Posso creare UI pixel art, HUD pixel, asset GUI, icone pixel art, icone di gioco, menu, pannelli e sistemi UI completi per RPG, platformer, roguelike, giochi di avventura, giochi indie, giochi mobili e progetti retrò.


COSA POSSO PROGETTARE

  • HUD e interfaccia di gioco
  • Barre della salute e mana/stamina
  • Monete, punteggi e contatori
  • Schermate inventario e slot oggetti
  • Mappe e minimap
  • Pulsanti abilità e capacità
  • Faccine di dialogo
  • Pannelli quest e missioni
  • Pausa e menu principali
  • Menu impostazioni
  • Pulsanti, icone e elementi UI
  • Schermate di equipaggiamento e stato del personaggio
  • Elementi HUD personalizzati


Ricevi asset puliti, organizzati e pronti per il gioco, progettati per mantenere uno stile pixel coerente in tutta l'interfaccia.


Inviami il tuo concept di gioco, riferimenti, risoluzione e requisiti UI, oppure effettua un ordine per iniziare!



Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 2d artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hello Welcome I'm haryohbolu a professional pixel artist creating polished 2D visuals for games, apps. I specialize in pixel art, pixel characters, game sprites, sprite sheets, pixel animation, NPCs, enemies, icons, items, props, backgrounds, environments, and retro game assets. I also create pixel game UI, UX, HUD, game interfaces, menus, buttons, health bars, inventory screens, dialogue boxes, skill icons, maps, and other game-ready assets for RPG, indie, platformer, adventure, and mobile games. I work across 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles, with clean, readable designs.

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