Creerò personaggi mugen, sprite, coding, moveset, animazione di gioco

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Dai vita alla tua idea di gioco di combattimento con un personaggio MUGEN personalizzato, costruito intorno al tuo concetto, stile di gioco e esigenze del progetto. Creo combattenti MUGEN completi con visuali curate, gameplay reattivo e mosse correttamente implementate.


Ciò che posso creare:

  • Creazione di personaggi MUGEN personalizzati
  • Sprite MUGEN e sprite dei personaggi
  • Codice MUGEN e implementazione dei personaggi
  • Moveset e mosse speciali MUGEN
  • Animazioni di attacco, combo, effetti e azioni di gameplay
  • Codice AI e comportamento del personaggio
  • Sviluppo di fighter e personaggi per giochi di combattimento personalizzati


Posso lavorare dal tuo concetto esistente, riferimenti, sprite sheet o idea di personaggio e sviluppare gli elementi necessari per il tuo gioco MUGEN. Che tu abbia bisogno di un personaggio completo o di asset e coding specifici, mi concentrerò sul far funzionare tutto senza problemi e in linea con le tue richieste.


Riceverai file organizzati, funzionanti e pronti per il tuo progetto, con attenzione alla qualità degli sprite, animazioni, attacchi, mosse e gameplay complessivo.


Inviami il tuo concept di personaggio, riferimenti o dettagli del progetto prima di ordinare, e creiamo insieme un fighter MUGEN unico per il tuo gioco!


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 2d artist

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hello Welcome I'm haryohbolu a professional pixel artist creating polished 2D visuals for games, apps. I specialize in pixel art, pixel characters, game sprites, sprite sheets, pixel animation, NPCs, enemies, icons, items, props, backgrounds, environments, and retro game assets. I also create pixel game UI, UX, HUD, game interfaces, menus, buttons, health bars, inventory screens, dialogue boxes, skill icons, maps, and other game-ready assets for RPG, indie, platformer, adventure, and mobile games. I work across 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles, with clean, readable designs.

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